Баг в приложении Cisco Webex позволяет повысить привилегии до SYSTEM

Баг в приложении Cisco Webex позволяет повысить привилегии до SYSTEM

Баг в приложении Cisco Webex позволяет повысить привилегии до SYSTEM

На днях исследователи сообщили о новой уязвимости в десктопном приложении Cisco Webex Meetings для Windows. Брешь получила идентификатор CVE-2018-15442, она представляет собой возможность эскалации привилегий, имеет высокий уровень опасности, а самое неприятное — при определенных обстоятельствах ее можно использовать удаленно.

Вот как описывает эту проблему безопасности сама Cisco:

«Уязвимость существует из-за недостаточной проверки пользовательских параметров. Атакующий может проэксплуатировать ее, задействовав команду обновления сервиса — сделать это можно с помощью специально созданного аргумента. Эксплойт может позволить атакующему запустить произвольные команды с правами SYSTEM».

Таким образом, находящаяся в системе вредоносная программа (либо злонамеренный авторизованный пользователь) может воспользоваться дырой в безопасности, чтобы повысить свои права в системе.

Удаленного использования этого бага стоит опасаться корпоративным сетям — атакующий может использовать системные инструменты для удаленного управления. Особенно стоит обратить внимание тем, кто работает с Active Directory.

Проблема была обнаружена Роном Боусом и Джеффом МакДжанкиным из Counter Hack. Исследователи даже создали скрипты Nmap и Metasploit, которыми можно проверить наличие уязвимости, а заодно — продемонстрировать эксплойт.

Подробный отчет экспертов доступен по этому адресу.

«Уязвимость затрагивает Cisco Webex Meetings Desktop App версии до 33.6.0, а также Cisco Webex Productivity Tools версий от 32.6.0 до 33.0.5», — заявили в Cisco.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru