Signal Desktop хранит ключ шифрования сообщений в открытом виде

Signal Desktop хранит ключ шифрования сообщений в открытом виде

Signal Desktop хранит ключ шифрования сообщений в открытом виде

В десктопной версии приложения Signal обнаружена ошибка, которая затрагивает процесс шифрования хранящихся локально сообщений. Этот баг оставляет сообщения открытыми для атакующего.

После установки Signal Desktop он создает зашифрованную базу данных SQLite, которая называется db.sqlite, она используется для хранения пользовательских сообщений. Ключ шифрования для этой БД генерируется программой автоматически, без какого-либо участия пользователя.

Вот пример зашифрованной БД, открытой в программе Блокнот:

Ключ шифрования требуется для каждой попытки Signal Desktop открыть базу данных, он хранится в виде открытого текста в локальном файле по адресу %AppData%\Signal\config.json (в macOS — ~/Library/Application Support/Signal/config.json).

При открыти файла config.json, его содержимое доступно любому желающему:

По словам эксперта Натаниэля Сачи, который обнаружил проблему, любой атакующий или вредонос может воспользоваться ключом, который хранится в открытом виде.

На данный момент разработчики Signal никак не прокомментировали проблему.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru