Intel запретила разработчикам проводить тесты на производительность

Intel запретила разработчикам проводить тесты на производительность

Intel запретила разработчикам проводить тесты на производительность

Intel добавила новый пункт к своему лицензионному соглашению, согласно которому разработчикам дистрибутивов Linux запрещается публиковать результаты тестирования программного обеспечения на быстродействие. Об этом сообщил один из ключевых лидеров движения Open Source и Free Software Брюс Перенс.

Этот пункт, судя по всему, был добавлен Intel, чтобы разработчики не выявили ухудшение производительности после патчей, устраняющих опасность атак Spectre и Foreshadow.

«Вы не будете, а также не дадите какой-либо третьей стороне, публиковать результаты тестов программного обеспечения на производительность или сравнительных тестов», — гласит новый пункт соглашения.

Эти правила появились одновременно с патчами для печально известной L1TF. Эти патчи стали доступны пользователям Microsoft и Linux на днях.

Проблема производительности вообще волнует пользователей со времен Meltdown и Spectre, так как они серьезные бреши требовали патчей, так или иначе влияющих на производительность. Intel даже пришлось столкнуться с несколькими судебными процессами по этому поводу.

В случае с L1TF корпорация заявила, что выпущенные исправления никак не влияют на производительность. Однако к чему тогда этот запрет на тестирования?

Пару дней назад Microsoft выпустила патчи микрокода от Intel, которые устраняют уязвимости класса Spectre. В числе прочего эти обновления решают проблему недавно описанной новой атаки спекулятивного выполнения, которая получила имя Foreshadow.

Обновления доступны для всех поддерживаемых версий Windows 10 и Windows Server.

Brave начал скрывать видеокарту от любопытных сайтов

В Brave 1.93 появилась защита от отслеживания пользователей по характеристикам графического оборудования. Браузер теперь маскирует подробные сведения, которые сайты получают через WebGL и WebGPU. Функция включена по умолчанию на компьютерах и Android, а обновление будет распространяться постепенно в течение нескольких дней.

WebGL и WebGPU нужны для ускоренной графики, игр и интерактивных элементов.

Однако вместе с полезными возможностями они раскрывают модель видеокарты, сведения о драйверах и поддерживаемых функциях. Трекеры объединяют эти данные с другими параметрами и получают устойчивый цифровой отпечаток браузера.

Графический адаптер особенно удобен для слежки: пользователи меняют его заметно реже, чем IP-адрес или файлы cookie. Видеокарта может годами работать внутри компьютера и всё это время исправно представлять хозяина каждому любопытному сайту.

Теперь Brave заменяет строки производителя и визуализатора WebGL одним универсальным значением, скрывает данные адаптера WebGPU и случайным образом меняет списки расширений WebGL. Это должно сделать отпечатки менее точными и не позволить сайтам уверенно связывать разные сеансы с одним устройством.

Перед массовым запуском разработчики проверили механизм в Nightly- и бета-версиях браузера. Компания старалась сохранить работу сайтов, урезав только объём информации, доступной системам слежения.

Если новый режим всё же сломает графику или интерактивные функции, его можно отключить для конкретного сайта. Пользователям также разрешено полностью выключить защиту от цифровых отпечатков или систему Shields.

В дальнейшем Brave собирается рандомизировать и список поддерживаемых расширений WebGPU. Проверить, сколько информации раскрывает браузер, можно с помощью сервиса EFF Cover Your Tracks.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru