Личные сообщения пользователей Twitch утекли в третьи руки из-за бага

Личные сообщения пользователей Twitch утекли в третьи руки из-за бага

Личные сообщения пользователей Twitch утекли в третьи руки из-за бага

Представители стриминговой платформы Twitch уведомили пользователей о том, что их сообщения могли быть скомпрометированы из-за досадной ошибки в коде. В Twitch сообщили, что проблема возникла из-за отключения функционала Messages в мае этого года.

Официальные письма, разосланные пользователям платформы, гласят:

«Некоторые пользователи сервиса, скачавшие архив своих сообщений, могут заполучить копию сообщений других пользователей».

Сообщается, что такой казус произошел из-за ошибки в коде, которая поспособствовала тому, что сообщения сторонних пользователей архивировались вместе с сообщениями тех, кто загружал архивы.

Представитель Twitch заявил, что большинство скомпрометированных сообщений представляли собой разосланные в целях продвижения многим пользователям письма.

«Защита конфиденциальности наших пользователей очень важна для нас. Мы приняли меры, чтобы подобная ошибка больше не повторилась в будущем», — подчеркнули в компании.

Разработчики сервиса «подняли» специальную страницу, на которой вы можете проверить, были ли ваши сообщения скомпрометированы — twitch.tv/messages/archive. Более того, у любого пользователя, чьи сообщения «утекли», будет возможность получить доступ к архиву с его информацией.

В компании отметили, что ошибка никак не повлияла на сообщения пользователей, отправленные через Whisper.

Напомним о другом интересном случае, связанном с Twitch. Водитель, работавший на Uber и Lyft, осуществил сотни перевозок, из которых почти все стримились в прямом эфире на этой стриминговой платформе.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru