Школьник взломал копию сайта избирательной системы США за 10 минут

Школьник взломал копию сайта избирательной системы США за 10 минут

Школьник взломал копию сайта избирательной системы США за 10 минут

Взломать систему выборов США — раз плюнуть. Это подтвердил американский школьник, которому на это потребовалось всего 10 минут. Такие результаты подросток продемонстрировал на прошедшей в Лас-Вегасе ИБ-конференции Def Con.

Маленькому Эммету Брюэру всего одиннадцать лет, как США хотят защитить свои избирательные системы от взрослых и подкованных «русских хакеров» — непонятно.

Брюэр смог взломать реплику настоящего сайта избирательной системы, на котором публикуется информация о результатах.

Всего в организованном конкурсе участвовало 35 детей в возрасте от 6 до 17 лет. У всех них была одна задача — взломать копию легитимного сайта выборов штата Флорида. Как нетрудно догадаться, победителем оказался именно Брюэр, чьи результаты поразили даже видавших многое экспертов в области кибербезопасности.

Напомним, что на прошлой неделе эксперты разработали интересный конкурс, который покажет слабые места избирательных процедур. В частности, Национальный комитет Демократической партии США организовал мероприятие, на котором американские дети и подростки смогут попытаться взломать систему выборов.

Подростки боролись за приз в размере $2 500, $500 из которых партия отдаст тому юному хакеру, которому удастся предложить лучшую стратегию кибербезопасности для выборов США.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru