DigiCert отзовет 23 тысячи SSL-сертификатов, выданных Trustico

DigiCert отзовет 23 тысячи SSL-сертификатов, выданных Trustico

DigiCert отзовет 23 тысячи SSL-сертификатов, выданных Trustico

Как сообщила сегодня компания DigiCert, в течение суток более 23 тысяч SSL-сертификатов, полученных через реселлера Trustico, будут отозваны. Причиной этому послужил недавний инцидент с компрометацией сертификатов.

В начале прошлого месяца представители Trustico обратились к DigiCert с просьбой отозвать 50 тысяч SSL-сертификатов, ссылаясь на то, что все сертификаты скомпрометированы, однако детали не были раскрыты компанией.

Чуть позже, в середине февраля, Trustico объявила о разрыве контракта c DigiCert и заключения партнерства с другим центром сертификации от Comodo.

В конце того же месяца представители Trustico направили DigiCert приватные ключи, принадлежащие 23 тысячам сертификатов. Эти ключи ни в коем случае не должны были попасть в руки третьих сторон, а центры сертификации обычно удаляют их после передачи клиенту, соответственно, такой шаг Trustico вынудил DigiCert отозвать все 23 тысячи сертификатов.

Оставшиеся 27 тысяч сертификатов на данный момент действительны, так как по ним не было предоставлено доказательств компрометации (не были предоставлены закрытые ключи).

Trustico отметила, что ей не понравилось принятое DigiCert решение напрямую направить уведомления клиентам о скорой блокировке сертификатов, так как эти уведомления были отправлены без согласования и в обход посредника, коим и является Trustico.

Из-за того, то Trustico не раскрывает детали утечки, остается только гадать, как именно произошла компрометация закрытых ключей. Есть мнение, что это связано с неправильной работой центра сертификации Symantec, который не так давно перешел под крыло DigiCert.

Напомним, что вчера также стало известно об аннулировании сертификатов Palo Alto, ранее выданных ФСТЭК.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru