Козловский: Создание Lurk и WannaCry курировали сотрудники ФСБ

Козловский: Создание Lurk и WannaCry курировали сотрудники ФСБ

Козловский: Создание Lurk и WannaCry курировали сотрудники ФСБ

Известный всем екатеринбургский киберпреступник Константин Козловский, арестованный недавно, заявил, что создание вредоносных программ WannaCry и Lurk курировали сотрудники ФСБ. В частности, обвинения Козловского коснулись майора ФСБ Дмитрия Докучаева, который, как утверждает хакер, мог самостоятельно вести работу с зараженными объектами.

«Специфика нашей работы над вредоносными программами подразумевала, что и Докучаев, и те, кому он дал доступ, могли самостоятельно вести работу с зараженными объектами», — цитирует господина Козловского kommersant.ru.

Напомним, что майор, речь о котором идет в заявлении Козловского, был арестован по делу о госизмене в декабре 2016 года. Среди вредоносных программ, работа над которыми велась под покровительством ФСБ, екатеринбургский киберпреступник отметил нашумевший WannaCry.

«Во время просмотра сюжета о WannaCry я обратил внимание на знакомую деталь в работе программы-вымогателя — до боли была знакома ее “морда”», — объясняет Козловский.

Также киберпреступник утверждает, что для тестирования этих вредоносных программ использовались компьютерные системы «Роснефти», «Газпрома», ЛУКОЙЛа и «Сбербанка».

Напомним, что в этом месяце стало известно о том, что екатеринбургский хакер признался во взломе Демпартии США по заказу ФСБ.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru