Серьезная уязвимость обнаружена в криптографическом протоколе ANSI X9.31

Серьезная уязвимость обнаружена в криптографическом протоколе ANSI X9.31

Серьезная уязвимость обнаружена в криптографическом протоколе ANSI X9.31

Исследователи Университета Пенсильвании, работающие с криптографом из Университет Джонса Хопкинса Мэтью Грином обнаружили серьезную проблему безопасности в старом протоколе для генерации псевдослучайных чисел (PRNG).

Речь идет о протоколе ANSI X9.31, несмотря на то, что он устарел, он все еще присутствует во многих продуктах. До 2016 года он был одобрен совместной американской и канадской программой аккредитации безопасности для шифровальных модулей Cryptographic Module Validation Program (CMVP).

«Скажем, если приложение использует генератор ANSI для создания случайного nonce (обычно отправляемого  в протокол в виде чистого текста), а также использует генератор для создания секретных ключей, злоумышленник может потенциально восстановить эти секретные ключи и полностью нарушить протокол», - утверждает Мэтью Грин.

Вендоров, использующих X9.31 можно разделить на две категории:

  • Те, кто предложили исправления: BeCrypt, Cisco (продукты Aironet), MRV Communications LX-4000T/LX-8020S, Neopost Technologies и Vocera Communications;
  • Те, кто пока не смог выпустить обновления: Deltacrypt Technologies, Neoscale Systems, Renesas Technology, TechGuard Security, Tendyron и ViaSat.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru