Вредоносные приложения Minecraft превращают Android-устройства в ботов

Вредоносные приложения Minecraft превращают Android-устройства в ботов

Вредоносные приложения Minecraft превращают Android-устройства в ботов

В официальном магазине Google Play обнаружены вредоносные приложения Minecraft, компрометирующие устройства для создания бот-сетей. Исследователи Symantec заявили, что восемь приложений, размещенных в магазине, были заражены вредоносом Sockbot, их установили от 600 000 до 2,6 миллионов владельцев устройств.

В своем блоге Symantec утверждает, что приложения смогли проникнуть в официальный магазин приложений для Android Google Play, добавив функционал популярной игры Minecraft: Pocket Edition (PE). Это не официальные приложения, они лишь предлагают так называемые «скины» для изменения внешнего вида персонажей в игре.

Эксперты считают, что эти вредоносные приложения изначально были нацелены на получение доходов от рекламы. Было обнаружено, что одно из приложений подключалось к командному серверу C&C, что позволяло ему получить список объявлений и метаданных для запуска рекламных объявлений.

Встроенный в приложения троян, получивший имя Sockbot, создает прокси-сервер с поддержкой SOCKS-proxy для формирования ботнета.

«Все схема, разработанная злоумышленниками, может вполне быть использована для эксплуатации множества сетевых уязвимостей. Кроме того, помимо сетевых атак, эти боты могут использоваться для DDoS», - говорит Symantec.

Специалисты полагают, что за этими приложениями стоит разработчик FunBaster. Он обфусцировал код приложения, зашифровав ключевые строки, это объясняет то, как этим приложениям удалось попасть в Google Play. Более того, FunBaster подписывает каждое приложение с использованием ключа другого разработчика.

При установке приложение запрашивает доступ к данным GPS и Wi-Fi, открытым сетевым подключениям, а также права на чтение и запись на внешние устройства и на отображение предупреждений.

Вредонос нацелен в первую очередь на США, но зараженные пользователи также были замечены в России, Украине, Бразилии и Германии.

ФСТЭК обновила правила поиска уязвимостей и скрытых возможностей в ПО

ФСТЭК России утвердила новую методику выявления уязвимостей и недекларированных возможностей в программном обеспечении. Проще говоря, регулятор обновил правила, по которым будут искать дыры, ошибки и потенциально опасные функции в софте, проходящем сертификацию.

Новый документ предназначен прежде всего для испытательных лабораторий и разработчиков, которые участвуют в сертификации средств защиты информации, защищённого программного обеспечения и программно-аппаратных комплексов.

Методика будет применяться как при первичной сертификации продуктов, так и при внесении изменений в уже сертифицированные решения.

Особое внимание документ уделяет разработчикам средств защиты информации. Им рекомендуют использовать положения новой методики для выстраивания внутренних процессов безопасной разработки программного обеспечения в соответствии с требованиями ГОСТ Р 56939-2024.

Фактически речь идёт о том, чтобы искать потенциальные проблемы не только на финальном этапе испытаний, но и на протяжении всего жизненного цикла продукта.

При этом ФСТЭК официально отправила на пенсию предыдущую версию документа. Методика выявления уязвимостей и недекларированных возможностей, утверждённая ещё 25 декабря 2020 года, больше не применяется.

Для рынка информационной безопасности это не просто бюрократическое обновление. Методики ФСТЭК напрямую влияют на то, как проходят сертификацию российские средства защиты информации, какие проверки проводят лаборатории и какие требования предъявляются к разработчикам.

А учитывая, что количество уязвимостей в программном обеспечении продолжает расти, а требования к безопасной разработке становятся всё жёстче, обновление правил игры было лишь вопросом времени.

Так что разработчикам защищённого ПО, испытательным лабораториям и ИБ-подразделениям теперь придётся сверяться уже с новым набором требований. Старые инструкции официально ушли в архив.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru