Oracle анонсировал самоуправляемую систему информационной безопасности

Oracle анонсировал самоуправляемую систему информационной безопасности

Oracle анонсировал самоуправляемую систему информационной безопасности

Американский производитель программного обеспечения Oracle представил проект полностью автономной базы данных. Презентация разработки, получившей название Oracle 18c, состоялась на ежегодной конференции компании в Сан-Франциско.

По словам председателя совета директоров Ларри Эллисона, новая база данных является первым подобным продуктом на рынке. Одним из главных преимуществ является способность системы самостоятельно обеспечивать защиту от киберугроз без приостановки работы базы. Кроме того, управление базой не требует использования ручного труда для администрирования, что приведет к сокращению затрат компаний, а также сведет ошибки из-за человеческого фактора практически к нулю, пишет kommersant.ru.

В основе работы Oracle 18c лежат алгоритмы машинного обучения, благодаря чему пользователю требуется настроить систему один раз, после этого база данных переходит в полностью автономный режим, самостоятельно распределяя ресурсы хранилища, осуществляя настройки и обновляя саму себя по мере необходимости.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru