Trend Micro: рост числа программ-вымогателей замедлился

Trend Micro: рост числа программ-вымогателей замедлился

Trend Micro: рост числа программ-вымогателей замедлился

Компания Trend Micro опубликовала отчет по информационной безопасности за первое полугодие 2017 года «Цена компрометации» (The Cost of Compromise). В отчете представлены ключевые киберугрозы, которые продолжают бросать вызов развитию сферы информационных технологий.

Бизнес столкнулся с ростом количества программ-вымогателей, увеличением случаев мошенничества с использованием корпоративной почты (BEC), атаками на устройства Интернета вещей, а также киберпропагандой.

В первой половине 2017 г. Trend Micro зафиксировала более 82 млн атак с использованием программ-вымогателей, а также более 3 тыс. попыток осуществления мошенничества с использованием корпоративной почты (BEC). Все это доказывает необходимость приоритизации мер по реагированию на возникающие угрозы. Несмотря на растущий уровень инвестиций в информационную безопасность, согласно последнему аналитическому отчету компании Forrester, на борьбу с увеличивающимся количеством корпоративных киберугроз все еще выделяется недостаточно средств.

«Компаниям необходимо приоритизировать распределение бюджета для обеспечения эффективной защиты, поскольку стоимость утечки порой значительно превышает финансовые возможности бизнеса, – отметил Макс Ченг (Max Cheng), директор по информационным технологиям Trend Micro. – Ключевой темой в этом году по-прежнему остается большое количество кибератак на предприятия по всему миру. Тенденция, вероятно, останется такой же и во второй половине 2017 г. Все это происходит на фоне того, что компании перестают относиться к кибербезопасности только как к защите информации, а рассматривают это в качестве инвестиции в свое будущее».

В апреле и июне атаки с использованием программ-вымогателей WannaCry и Petya нарушили деятельность тысяч компаний из различных отраслей по всему миру. Общая сумма потерь от этих атак, включая последующее снижение производительности и расходы на устранение последствий, по разным подсчетам, составили порядка 4 млрд долларов США. Кроме того, по данным ФБР, мошенничество с использованием корпоративной почты обошлось компаниям в 5,3 млрд долларов США, все это –  за первое полугодие 2017 г.

Как и было отмечено в прогнозах на 2017 г., в период с января по июнь наблюдался рост количества атак на устройства Интернета вещей, а также распространение киберпропаганды. Совместно с Миланским техническим университетом (Politecnico di Milano) Trend Micro продемонстрировала уязвимость промышленных роботов перед действиями хакеров. Подобные атаки в результате могут обернуться серьезными финансовыми потерями и снижением продуктивности. Это еще раз доказывает, что промышленности сегодня нельзя больше игнорировать важность защиты подключенных устройств. Кроме того, увеличилось количество случаев использования социальных медиа для распространения кибепропаганды.

Благодаря инструментам, которые доступны на подпольных рынках, распространение фейковых новостей или негативное освещение в медиа приведут к серьезным финансовым потерям для компаний, чья репутация и бренд могут пострадать от киберпропаганды. 

Другие выводы отчета:

  • С начала года Trend Micro™ Smart Protection Network™ заблокировала более 38 млрд угроз, большинство из которых представляли вредоносные электронные письма.
  • В первой половине года специалистами Zero Day Initiative в программных решениях популярных вендоров были обнаружены 382 новые уязвимости.
  • Рост количества новых семейств программ-вымогателей замедлился: в первой половине 2017 г. было обнаружено порядка 28 новых семейств таких программ. При этом одна только программа-вымогатель WannaCry смогла заразить беспрецедентное количество компьютеров – 300 000 в 150 странах.
  • Подключенные устройства подвергают риску умные производства: один лишь ботнет Persirai, обнаруженный Trend Micro в апреле этого года, атаковал более 1 000 подключенных к сети IP-камер, при этом всего было обнаружено более 120 000 камер, уязвимых перед атаками вредоносной программы.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru