Из каждого третьего онлайн-банка можно украсть деньги

Из каждого третьего онлайн-банка можно украсть деньги

Из каждого третьего онлайн-банка можно украсть деньги

Доля финансовых приложений, в которых встречаются критически опасные уязвимости, в 2016 году снизилась, однако общий уровень риска выявленных уязвимостей стал значительно выше. Наиболее распространены оказались недостатки механизмов идентификации, аутентификации и авторизации.

Такие выводы содержатся в отчете на основе работ по анализу защищенности финансовых приложений, которые проводились экспертами Positive Technologies в 2016 году.

Как отмечается в исследовании, популярность электронных финансовых инструментов в России за последний год заметно выросла благодаря развитию бесконтактных систем оплаты: к уже привычным PayPass и payWave присоединились технологии NFC-платежей с помощью смартфонов — Apple Pay и Google Wallet. Однако безопасность общедоступных веб- и мобильных приложений в финансовой сфере до сих пор оставляет желать лучшего, поскольку для таких приложений характерны все уязвимости и угрозы, известные в области безопасности приложений. При этом в случае банковских приложений реализация угроз приводит к серьезным последствиям — включая хищение денежных средств, несанкционированный доступ к персональным данным и банковской тайне, а также репутационные потери для бизнеса.

В частности, исследование показало, что в 2016 году доля критически опасных уязвимостей финансовых приложений выросла на 8%, а доля уязвимостей среднего уровня риска — на 18%. При этом в продуктивных системах выявлено почти в два раза больше уязвимостей, чем в системах, находящихся в разработке. А финансовые приложения, разработанные вендорами, в среднем содержат в два раза больше уязвимостей, чем те, которые разработаны банками самостоятельно.

Большинство онлайн-банков (71%) имеют недостатки в реализации двухфакторной аутентификации. 33% приложений онлайн-банков содержат уязвимости, позволяющие украсть деньги, а в 27% приложений злоумышленник может получить доступ к сведениям, составляющим банковскую тайну.

Что касается мобильных банков, то в каждом третьем приложении можно перехватить или подобрать учетные данные для доступа. Банковские iOS-приложения по-прежнему безопаснее, чем их аналоги для Android. При этом серверные части мобильных банков защищены значительно хуже клиентских: уязвимости высокой степени риска найдены в каждой исследованной системе.

В этом году в отчет Positive Technologies также вошла статистика по защищенности автоматизированных банковских систем (АБС), которые обычно считаются недоступными для внешнего злоумышленника. Однако на практике две трети уязвимостей, выявленных в АБС, оказались критически опасными — включая такие, которые позволяют получить административный доступ к серверу. Подобный доступ дает возможность злоумышленнику, оставаясь незамеченным, проводить любые мошеннические операции, связанные с деньгами: например, заводить новые счета и указывать на них любое количество денег, или же подменять платежные поручения, отправляемые в Центробанк.

«Тренды целевых атак прошлого года показывают, что злоумышленники все активнее используют подобные возможности для атак на финансовый сектор, ― отмечает Евгений Гнедин, руководитель отдела аналитики информационной безопасности Positive Technologies. ― При этом большинства недостатков защиты можно избежать еще на этапе проектирования приложений, если учесть все нюансы, связанные с реализацией механизмов аутентификации и авторизации. Значительное количество уязвимостей может быть выявлено на стадии разработки, если придерживаться практик безопасной разработки (SSDLC) и регулярно проводить анализ защищенности приложений. Как показывает практика, наиболее эффективным методом выявления уязвимостей веб-приложения является анализ его исходного кода, в том числе автоматизированными средствами».

Фейковый маркетплейс Zadrotik обманывает геймеров и подписчиков сервисов

Компания F6 предупредила о мошенническом маркетплейсе Zadrotik, ориентированном на российских пользователей. Площадка специализируется на продаже игрового инвентаря и виртуальных товаров для популярных игр, а также подписок на различные онлайн-сервисы. Ресурс продолжает работать, и, по данным компании, уже есть пострадавшие.

Как сообщили в F6, на сайте пользователям предлагают приобрести якобы лицензионные ключи, внутриигровые предметы и игровую валюту для Genshin Impact, CS2, Standoff 2, Fortnite и PUBG Mobile.

Помимо игрового контента, на маркетплейсе доступны подписки на ChatGPT, Spotify, iTunes и ряд других популярных сервисов. Стоимость товаров варьируется от 1 до 500 тыс. рублей. Сайт размещён в доменной зоне .COM и на момент публикации продолжает открываться.

Ресурс активно рекламируется на различных площадках, включая социальные сети, видеохостинги, тематические форумы и игровые каналы. При этом, как отмечают в F6, мошеннический характер сайта с первого взгляда практически не заметен, несмотря на отсутствие какого-либо сходства с легальными сервисами. «Например, в оформлении магазина почти нет характерных для мошеннических сайтов орфографических ошибок. Структура сайта включает разделы “Условия использования” и “Оферта”, в которых описаны особенности взаимодействия с пользователями», — пояснили в компании.

По словам экспертов, схема работы ресурса строится на предложении промокода на первую покупку с ограниченным сроком действия. Перед оплатой пользователю предлагают указать адрес электронной почты для получения цифрового товара, а также выбрать способ оплаты — банковской картой, через QR-код или криптовалютой.

Однако, как подчёркивают в F6, вне зависимости от выбранного способа оплаты данные платёжных средств оказываются скомпрометированы, а покупатель теряет деньги, не получив обещанный товар. При обращении в техническую поддержку «сотрудники» сервиса ссылаются на техническую ошибку и предлагают повторить платёж. По оценкам компании, средний чек пострадавших пользователей составил 2 397 рублей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru