В армию Италии будут привлекать хакеров

В армию Италии будут привлекать хакеров

В армию Италии будут привлекать хакеров

Командование итальянской армии сосредотачивает свои усилия на противостоянии в киберпространстве и готово привлекать к осуществлению киберопераций молодых хакеров, сообщил начальник Главного штаба Вооруженных сил Италии генерал Клаудио Грациано в интервью, которое в среду опубликовала римская газета la Repubblica.

По его мнению, самые печальные страницы военной истории Италии, в том числе, во время Второй мировой войны, были связаны с недостатком координации между различными видами вооруженных сил. В этой связи особое значение приобретает задача по созданию полностью интегрированной армии, которая не может быть выполнена без наличия эффективной структуры по противоборству в киберпространстве, пишет ria.ru.

Грациано признал, что руководство военного ведомства Италии не сразу осознало масштаб киберугроз, существующих в современном мире, но сейчас готово вовлечь в эту сферу деятельности способных молодых людей, которые могут заниматься проведением эффективных хакерских операций.

"Мы не поняли масштаб угрозы, но сейчас мы оснащаемся. Мы создали Общевойсковое командование по кибернетическим операциям (Cioc), которое уже существует, а с 2018 года будет действовать в полную силу. Мы думаем над чрезвычайным набором, — и я уже дал указания в этом плане, — потому что молодежь обладает большими способностями: достаточно одного хакера, чтобы вызвать кризис компьютерной системы", — сказал генерал.

По его словам, в городе Кьявари уже существует специальный зал для моделирования киберопераций, созданный в сотрудничестве со специалистами Генуэзского университета.

"Мы должны искать таких профессионалов вовне, прежде всего, в университетах", — указал Грациано.

Начальник Главного штаба подчеркнул, что такая деятельность требует привлечения значительных денежных средств, однако она окажет влияние и на общее технологическое развитие страны.

"Трудно сказать, но полагаю, что в будущем на это пойдут до 10% всех ресурсов обороны. Сегодня все кибернетическое: каждый новый корабль, самолет или наземное средство представляют собой систему, где цифровой компонент составляет 50-60% ее стоимости и ее возможностей", — отметил Грациано.

Генерал также обратил внимание на тот факт, что подразделения по кибероперациям будут действовать в тесной координации с другими национальными структурами по обеспечению безопасности, а в ходе зарубежных военных миссий "любой командир сможет рассчитывать на все киберинструменты, в том числе, и наступательного характера".

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru