Google будет выплачивать 31 337 $ за найденные серьезные уязвимости

Google будет выплачивать 31 337 $ за найденные серьезные уязвимости

Google будет выплачивать 31 337 $ за найденные серьезные уязвимости

Google объявила о том, что планирует внести изменения в условия своей программы по выплате вознаграждений за найденные уязвимости. За обнаружение отдельных типов брешей будет увеличено денежное вознаграждение.

Изначальное Google предлагала 20 000 $ обнаружение уязвимостей удаленного выполнения кода (RCE) и 10 000 $ для брешей, способных дать неограниченный доступ к базе данных. Сейчас же техногигант увеличил награду до 31 337 $ и 13 337 $ соответственно.

Исследователи также могут заработать 31 337 $, если найдут уязвимости, способные привести к обходу песочницы в таких приложениях, как: Google Search, Accounts, Wallet, Inbox, Code Hosting, Chrome Web Store, App Engine, Google Play и Chromium Bug Tracker. Если бреши будут найдены в продуктах с более низким приоритетом, максимальное вознаграждение составит 5000 $.

В конце января компания сообщила, что выплатила более 9 миллионов долларов с момента запуска в 2010 году своей программы вознаграждения за найденные уязвимости.

Исследование, проведенное Google среди ведущих исследователей показало, что в 2016 году 57% искали уязвимости несколько раз в месяц, почти 24% делал это редко или никогда, в то время как 19% пытались обнаружить бреши почти каждый день. Половина респондентов сказали, что они лишь иногда обнаруживают уязвимости, а 16,7% утверждают, что находят недостатки почти всегда.

Большинство исследователей, получившие вознаграждения в 2016 году находятся в Китае, Соединенных Штатах и Индии.

ИИ научился клепать клоны Android-приложений почти за копейки

Нейросети могут за несколько минут изменить Android-приложение, пересобрать его и сохранить работоспособность. Причём цена такой операции начинается с 88 копеек, выяснили специалисты Positive Technologies. Эксперимент провели на 90 приложениях разных категорий.

Вредоносный код исследователи не добавляли: они вносили нейтральное изменение и проверяли, продолжит ли программа работать после вмешательства.

Результат получился неприятный. Закрытые коммерческие модели успешно справились с задачей в 84% попыток, модели с открытыми весами — в 61%. В среднем нейросети требовалось 14 итераций и от пяти с половиной до девяти минут.

 

Стоимость одного успешного результата составила от 0,88 до 40,89 рубля. То есть за несколько тысяч рублей потенциальный злоумышленник может попробовать модифицировать сотню популярных приложений.

На практике вместо безобидной правки в APK можно встроить перехват данных, изменить поведение программы или добавить связь с внешним сервером. Затем поддельную сборку легко выдать за оригинал, улучшенную версию или приложение, которое якобы недоступно в официальном магазине.

 

Распространять такие клоны могут через сторонние каталоги, сайты, мессенджеры и тематические сообщества. Особенно уязвимы пользователи, которые привыкли скачивать APK где придётся.

В Positive Technologies отмечают, что ИИ не изобрёл новый вид атаки, но заметно снизил порог входа. То, что раньше требовало времени и навыков реверс-инжиниринга, теперь можно частично поручить нейросети.

Разработчикам советуют защищать код от анализа и изменения, отслеживать появление неофициальных сборок и закладывать безопасность ещё на этапе разработки. Иначе клон приложения может появиться быстрее, чем команда успеет выпустить очередной патч.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru