Apple устранила серьезную уязвимость в приложении GarageBand

Apple устранила серьезную уязвимость в приложении GarageBand

Apple устранила серьезную уязвимость в приложении GarageBand

Выпущенное на этой неделе Apple обновление приложения для создания музыки GarageBand, исправляет серьезную уязвимость, которая может быть использована для выполнения произвольного кода.

Уязвимость обнаружили эксперты Cisco Talos, о чем сообщили Apple в середине декабря. Злоумышленник может использовать эту брешь, заставив пользователя открыть специально созданный файл проекта GarageBand (.band).

Эксперт Cisco Talos, Тайлер Бохан, который и обнаружил баг, объяснил в своем блоге подробности. Впервые Apple попыталась устранить описанную исследователем брешь с выпуском GarageBand 10.1.5 для OS X.

Тем не немее, экспертов не устроило подобное исправление, они посчитали его неполным. Это заставило Apple выпустить в понедельник GarageBand 10.1.6.

Уязвимость также затрагивает Logic Pro X, но Apple утверждает, что в середине января с выпуском версии 10.3 они устранили уязвимость и в этом продукте.

Бреши в этих продуктах получили идентификаторы CVE-2017-2374 и CVE-2017-2372, их технические подробности доступны в опубликованном Cisco Talos официальном сообщении.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru