Google раскрыл подробности обеспечения безопасности своей инфраструктуры

Google раскрыл подробности обеспечения безопасности своей инфраструктуры

Google раскрыл подробности обеспечения безопасности своей инфраструктуры

Компания Google опубликовала обзор мер, предпринимаемых для обеспечения безопасности серверной инфраструктуры. Рассмотрены меры по обеспечению безопасности серверов, сетевой инфраструктуры, использование аутентификации.  

Некоторые интересные особенности:

  • Во всех серверах используются собственные материнские платы и сетевые компоненты, разработанные инженерами Google и произведённые под контролем представителей компании. Оборудование, включая периферийные устройства, оснащены специальным чипом, отвечающим за безопасную идентификацию и аутентификацию устройства на аппаратном уровне. Программные компоненты, включая прошивки, загрузчики, ядро и базовые образы систем проверяются по цифровой подписи. Таким образом в инфраструктуре могут применяться только проверенные аппаратные и программные элементы, содержащие корректную цифровую подпись.
  • В ситуациях, когда серверное оборудование приходится размещать в чужих датацентрах, оборудование Google отгораживается в собственный периметр физической безопасности, в котором для доступа применяются независимые биометрические датчики, камеры наблюдения и металлодетекторы.
  • Данные записываются на жесткие диски и SSD-накопители только в зашифрованном виде, что позволяет защитить их от несанкционированного доступа и возможных вредоносных действий, инициируемых со стороны прошивок, используемых в накопителях. Шифрование реализуется на аппаратном уровне. Жизненный цикл каждого накопителя скрупулезно отслеживается - если накопитель выходит из под контроля Google, он проходит многоэтапный процесс очистки с двумя независимыми проверками качества исполнения операции. Если устройство не может быть очищено, например, в результате сбоя накопителя, оно подвергается физическому уничтожению в измельчителе, передает opennet.ru.
  • Для выполнения виртуальных машин в облачной инфраструктуре Google применяется модифицированная версия гипервизора KVM, исправления всех проблем в котором возвращаются в upstream. Для ограничения отдельных сервисов в виртуальных машинах может применяться более высокий уровень изоляции на основе контейнеров и sandbox-технологий.
  • Весь создаваемый сотрудниками код проходит несколько стадий проверки, включая fuzzing-тестирование, статический анализ, автоматическое и ручное рецензирование. Ручное рецензирование проводится специальной группой, в которую входят эксперты в области безопасности, криптографии и защиты операционных систем. Код также должен быть одобрен как минимум одним сторонним инженером, не входящем в число авторов проверяемого проекта. С другой стороны, все вносимые в код правки обязательно должны быть подтверждены сопровождающим, ответственным за этот код.
  • Весь развиваемый в Google исходный код хранится в одном централизованном репозитории, в котором для аудита доступны все текущие и прошлые версии сервисов. Серверная инфраструктура может быть настроена на выполнение бинарных файлов сервиса, собранных только из определённой ревизии исходных текстов, прошедшей тестирование и рецензирование.
  • Разделения сети на сегменты и применение пакетных фильтров не относится к числу первичных систем обеспечения безопасности, внутренняя сетевая безопасность основывается на разделении полномочий на уровне доступа к отдельным сервисам и приложениям. Сотрудник получает доступ к ограниченному числу внутренних приложений, которые принимают запросы от работника только в контексте обращения с корректно обслуживаемой клиентской системы, из разрешённой подсети и ожидаемого физического местоположения (например, персонал, отвечающий за Gmail имеет доступ только к сервисам, связанным с данной системой).
  • Обмен данными между сервисами осуществляется с применением шифрования и криптографических методов аутентификации и авторизации. Каждый сервис выполняется в общей инфраструктуре, имеет свой криптографический идентификатор, который используется для идентификации сервиса при приёме запросов или обращении к другим сервисам. Криптографические идентификаторы также используется клиентами, чтобы удостовериться, что они обратились к требуемому серверу, и серверами для ограничения доступа клиентов к данным и методам.

 

 

  • При необходимости обработки сервисами запросов из глобальной сети применяется специальная прослойка - Google Front End (GFE), которая проверяет корректность сертификатов для TLS-соединений, выполняет балансировку нагрузки и осуществляет защиту от DoS-атак. Полученный запрос перенаправляется к сервису с использованием защищённого внутреннего RPC-протокола.
  • Для персонала применяется двухфакторная аутентификация. Применяемые сотрудниками клиентские системы проверяются на предмет применения всех имеющихся обновлений и установки только разрешённых приложений. Пользовательские приложения, загрузки файлов, браузерные расширения и просматриваемый web-контент проходит проверку на предмет допустимости использования на корпоративных клиентских устройствах.
  • Все действия сотрудников, требующие расширенных привилегий, по возможности автоматизированы. При необходимости проведения ручной работы по администрированию инфраструктуры или привилегированного доступа к системам требуется получения разрешения от двух ответственных лиц и по возможности открывается доступ к ограниченному отладочному API, позволяющему произвести отладку не касаясь конфиденциальной информации. Весь доступ сотрудников к пользовательской информации отслеживается и журналируется через систему низкоуровневых обработчиков. Работники службы безопасности и автоматизированные системы выполняют мониторинг активности сотрудников и выявляют нетипичную активность.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru