Обнаружен новый вариант вымогателя Petya, получивший имя Goldeneye

Обнаружен новый вариант вымогателя Petya, получивший имя Goldeneye

Обнаружен новый вариант вымогателя Petya, получивший имя Goldeneye

Недавно исследователи в области безопасности обнаружили новый вариант вымогателя Petya, он получил название Goldeneye. Эксперты утверждают, что между новым вариантом и оригиналом практически нет никаких различий.

Первоначально Petya был обнаружен в марте этого года и стал известен благодаря тому, что модифицировал главную загрузочную запись MBR (Master Boot Record). Несколько месяцев спустя авторы этого вымогателя решили распространять его в связке с другим – Mischa, его задачей было завершить процесс шифрования, если Petya это не удалось.

В настоящее время вымогатель распространяется через спам-письма, темой которых является резюме, таким образом, целью злоумышленников являются корпоративные пользователи. По словам BleepingComputer, обычно в таких письмах встречаются два вложения, первым из которых является поддельное резюме, а вторым электронная таблица Excel, содержащая вредоносные макросы, с помощью которых и устанавливается вредоносная программа на компьютер.

Как только пользователь включает макросы, в папку temp сохраняется исполняемый файл, который затем запускается на выполнение и шифрует файлы. Отличие новой версии Goldeneye  от старых в том, что после завершения процесса шифрования вредонос пытается изменить MBR, старые версии сначала меняли MBR, а потом принимались за шифрование данных.

Goldeneye добавляет к зашифрованным файлам произвольное расширение из 8 символов, а затем меняет MBR. Как только все действия шифровальщика завершены, пользователю отображается записка с требованиями, однако это происходит в течение короткого промежутка времени, так как затем перезагружает компьютер для шифрования главной файловой таблицы (MFT) жесткого диска.

Сама записка с требованиями претерпела незначительные изменения – цвет текста изменился на желтый (в прошлых версиях был красный и зеленый), об этом говорят в Avira. Goldeneye требует 1000$ за расшифровку данных.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru