Microsoft исправили уязвимость нулевого дня, эксплуатируемую хакерами

Microsoft исправили уязвимость нулевого дня, эксплуатируемую хакерами

Microsoft исправили уязвимость нулевого дня, эксплуатируемую хакерами

Во вторник Microsoft выпустили 14 бюллетеней безопасности, исправляющие многие серьезные бреши в безопасности Windows. В их числе есть уязвимость, которую активно эксплуатируют хакеры из России.

Брешь, о которой идет речь затрагивала ядро Windows и была исправлена патчем MS16-135. Она помогала хакерам добиться повышения привилегий на зараженной системе и обойти песочницу браузера.

Эта уязвимость отслеживается под идентификатором CVE-2016-7255 и Google сообщила о ней Microsoft 21 октября. После того, как Microsoft не смогли выпустить патч в требуемый срок, Google раскрыла подробности уязвимости, чем вызвала негодование со стороны самой Microsoft.

Проблема затрагивает версии Windows начиная с Vista и заканчивая юбилейным обновлением Windows 10 Anniversary Update. Следует упомянуть, что эту брешь хакеры использовали в связке с уязвимостью в Flash Player, которую Adobe исправили 26 октября.

Однако это не единственная уязвимость нулевого дня, исправленная Microsoft во вторник. Еще один бюллетень MS16-132 устраняет несколько проблем, связанных с Windows Media Foundation, Windows Animation Manager и шрифтами OpenType. Среди них уязвимость, приводящая к возможности удаленного выполнения кода (CVE-2016-7256).

Microsoft сообщили, что для эксплуатации этой уязвимости пользователя потребуется заманить на вредоносный веб-сайт или заставить открыть специально созданный документ.

Патч MS16-129 закрывает уязвимости в браузере (CVE-2016-7199 и CVE-2016-7209). Они пока не использовались в реальных атаках, однако эксплоиты для них лежат в открытом доступе.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru