Уязвимость в Slack позволяет хакерам взломать любую учетную запись

Уязвимость в Slack позволяет хакерам взломать любую учетную запись

Уязвимость в Slack позволяет хакерам взломать любую учетную запись

Эксперт обнаружил серьезную уязвимость в корпоративном мессенджере Slack. Она позволяет получить информацию и доступ к учетным записям. Вендор уже исправил эту брешь и заплатил эксперту в общей сложности 9000 $.

Согласно исследователю David Vieira-Kurz, в апреле в Slack были обнаружены и исправлены две серьезные уязвимости, эксплуатация которых могла привести к очень серьезным последствиям.

Эксперт установил, что  первая проблема касается модуля, который позволяет администраторам получать информацию о состоянии сервера, в том числе об IP-адресах.

Несмотря на то, что изначально проблема не казалась серьезной, в дальнейшем обнаружилось, что даже неаутентифицированные пользователи могут запросить статус сервера.

Вторая обнаруженная экспертом брешь оказалась гораздо более серьезной. Она связана с панелью управления, которая позволяет получать информацию о пользователях и рабочих областях на основе идентификатора.

Таким образом, злоумышленник может использовать эту функцию для сброса пароля любого пользователя, угадывая его ID. На данный момент детали уязвимости публично не раскрыты.

Slack, в рамках своей программы по выплате вознаграждений за обнаруженные уязвимости, предлагают по 50 $ за обнаружение уязвимостей низкой степени важности и как минимум 1500 $ за обнаружение критических. С момента запуска программы компания выплатила в общей сложности 180 000 $.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru