Шифровальщик Locky начал использовать JavaScript-вложения

Шифровальщик Locky начал использовать JavaScript-вложения

Шифровальщик Locky начал использовать JavaScript-вложения

Locky, один из самых распространенных вымогателей, теперь рассылается через спам, в прикрепленных JavaScript-файлах. Раньше рассылаемые вредоносные JavaScript-вложения устанавливали на компьютер жертвы трояны-загрузчики. Однако на прошлой неделе была замечена новая волна рассылки, в которой изменился механизм, и теперь вместо загрузчиков, вредоносные вложения загружают на компьютер пользователей вымогатель Locky.

По мнению исследователей из CYREN, в заголовках писем вредоносной рассылки использовалась тема «Счет-фактура», это довольно стандартный прием для распространения вредоносных программ. Кроме того, исследователи отметили, что имена файлов-вложений в письмах также не изменились и использовались уже в предыдущих рассылках Locky.

Изменился размер вложенного .zip-архива, он стал на 250KB больше в сравнении с вложениями из предыдущих рассылок. Но находящийся внутри архива JavaScript-файл использует тот же метод обфускации, что и раньше.

Загрузив вредоносный скрипт в редактор, исследователи CYREN отметили использование многочисленных переменных, содержащих куски строк, которые объединяются во время выполнения.

В отличие от предыдущих вариантов, в коде наблюдалось много больших массивов, где содержится зашифрованный бинарный файл вымогателя Locky. Перед тем, как файл запустится на выполнение, он расшифровывается и сохраняется на диске.

Встраивать вредоносный код в скрипты давно не является новой методикой и используется злоумышленниками давно. Однако раньше вымогатели предпочитали использовать вредоносные макросы в документах Office, распространяя их посредствам рассылок с помощью ботнета Necurs.

Процесс расшифрования бинарного файла вымогателя отмечается всплеском нагрузки на процессор, которую дает процесс wscript.exe. После расшифровки, исполняемый файл сохраняется в папке Temp с, казалось бы, случайным именем, однако имя жестко закодировано в скрипте. Затем, бинарный файл вымогателя запускается с аргументом «321».

Этот вариант Locky добавляет расширение .zepto к зашифрованным файлам. Согласно исследованиям CYREN, авторы вредоноса сделали лишь несколько изменений в коде, чтобы использовать новое расширение зашифрованных файлов.

Как только процесс шифрования файлов пользователя закончен, Locky меняет фон рабочего стола на записку с требованиями. Также пользователю предоставляются Tor-ссылки, пройдя по которым он попадает на «Страницу расшифровки Locky».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru