Шифровальщик Petya – теперь файлы легко расшифровать не получится

Шифровальщик Petya – теперь файлы легко расшифровать не получится

Шифровальщик Petya – теперь файлы легко расшифровать не получится

Шифровальщик Petya, славившийся тем, что шифровал весь диск и перезаписывал загрузочный сектор, получил обновления и теперь зашифрованные данные уже легко не восстановить.

Отличие этого шифровальщика от других в том, что он использует Master Boot Record (MBR) и шифрует весь диск, запускаясь в процессе перезагрузки компьютера. Перезагрузка очень важна для процесса шифрования и файлы легко восстановить, если удалось ее предотвратить.

Учитывая эту особенность, злоумышленники подстраховывали функционал Petya, запуская его в связке с другим шифровальщиком Mischa. Таким образом, если Petya не удавалось выполнить шифрование, Mischa вступал в игру, шифруя файл за файлом.

С самого начала Petya использовал потоковый шифр Salsa20, чтобы зашифровать главную файловую таблицу и сделать диск недоступным. Однако в реализации содержался ряд ошибок, позволяющих восстановить данные не платя злоумышленникам.

Исследователь безопасности Hasherezade предупреждает, что в обновленной версии Petya ошибки исправлены и используется правильная реализация Salsa20. Сам алгоритм и поведение шифровальщика не изменились, были лишь исправлены ошибки в коде.

Одной из основных ошибок прошлых версий являлась неверная реализация функции s20_littleendian. В результате только 8 из 16 символов ключа шифрования имели значение, что предоставляло отличную возможность для brute-force. С новыми версиями шифровальщика этой возможности больше нет.

«В прошлой реализации шифровальщика злоумышленники не использовали 32-битные значения. Теперь авторы исправили это и реализация Petya выглядит законченной.» - объясняют исследователи безопасности.

Таким образом, Petya вернулся к использованию ключа длиной 32 байт вместо 16. Также реализован более сложный алгоритм предварительной обработки по сравнению с первоначальным выпуском вымогателей.

Несмотря на то, что Petya получил исправления в своем функционале, его авторы говорят, что это бета-версия. Напомним, что связка Petya/Mischa распространяется через email, замаскированные под рабочие приложения. Пользователям рекомендуется не открывать таких писем, если они неуверенны в их источнике.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru