Исследователи обнаружили в Азии новый ботнет Jaku

Исследователи обнаружили в Азии новый ботнет Jaku

Исследователи обнаружили в Азии новый ботнет Jaku

Специалисты компании Forcepoint сообщают, что в азиатских странах растет новый ботнет, получивший имя Jaku. Хотя порядка 73% зараженных находятся в Японии и Южной Корее, исследователи пишут, что суммарно Jaku уже атаковал пользователей из 143 стран мира.

Первые признаки образования нового ботнета исследователи Forcepoint заметили в сентябре 2015 года. Теперь, спустя полгода, эксперты отмечают, что Jaku демонстрирует значительный рост, особенно в сравнении с другими аналогичными угрозами. По данным компании, заражению уже подверглись более 19 000 машин.

Контроль над ботнетом осуществляется с разных управляющих серверов, расположенных в Сингапуре, Малайзии и Тайланде. Чтобы не привлекать к себе лишнего внимания и усложнить работу экспертам, операторы Jaku работают с тремя разными C&C механизмами, а также применяют обфускацию баз SQLite, которые хранят файлы конфигурации на клиентской стороне, пишет xakep.ru.

Jaku может применяться для осуществления DDoS-атак или рассылки спама, но также используется как средство для доставки сторонней малвари. Во время вторичного заражения, злоумышленники подключают к делу стеганографию, так как вредоносный код скрывается в файлах изображений.

Исследователи Forcepoint отмечают, что операторы ботнета в основном нацелены на крупные цели, однако это не значит, что от их рук не страдают простые пользователи. По данным компании, большой интерес для злоумышленников представляют международные общественные организации, машиностроительные компании, научные учреждения, а также ученые и правительственные служащие.

Преимущественно инфекция распространяется через различные варез-сайты, а также торрент-трекеры. Кроме того, исследователи отмечают, что Jaku определенно использует ту же инфраструктуру и те же методы работы, которые в 2014 году применяла группа Darkhotel, чью деятельность детально изучала «Лаборатория Касперского».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru