В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

Разработчики компании Valve выпустили обновление для клиента Steam, устранив очень серьезную проблему с шифрованием. Несколько уязвимостей обнаружил девятнадцатилетний исследователь Натаниэль Тейс (Nathaniel Theis), так же известный как XMPPwocky. Тейс пишет, что при соблюдении определенных условий, атакующий мог получить доступ к трафику жертв и перехватывать пароли в виде простого текста.

Чтобы разобраться в атаке, представленной Тейсом, нужно понимать, как работает криптография в Steam. Steam шифрует весь важный трафик, используя сессионный ключ, которые генерируется при помощи алгоритма AES-256-CBC, шифруется с применением RSA-1024 и жестко закодированного публичного ключа, а затем отправляется на серверы Valve, где и используется для дешифрации трафика идущего от пользователя.

В блоге на steamdb.info Тейс подробно рассказал, что обнаружил проблему в системе аутентификации, так как специалисты Valve не сумели должным образом защитить используемый MAC (Message Authentication Code). Это позволило исследователю реализовать man-in-the-middle атаки с применением replay, которые приводили либо к VAC-бану ни в чем неповинных пользователей, либо вообще раскрывали их пароли в виде простого текста. Последнее стало возможно благодаря использованию атак padding oracle (PDF), которые помогли исследователю по частям восстановить содержимое отдельных секретных идентификаторов, сообщает xakep.ru.

Исследователь сообщает, что на устранение проблемы Valve понадобилось меньше суток, — временное исправление было выпущено менее чем через 12 часов, а позже был представлен полноценный патч.

Тейс рассказал, что в исследовании ему помогал друг, известный под псевдонимом Zemnmez. Так как у Valve нет официальной bug bounty программы, обоих исследователей включили в зал славы Valve’s Security, а также вознаградили уникальными внутриировыми шапками Finder’s Fee с Burning Flames эффектом.

Google упростит исключение приложений из VPN в Android 17

Google решила навести порядок в одной из самых раздражающих мелочей при работе с VPN на Android. В Android 17 Beta 3 появится системный механизм для раздельного туннелирования (split tunneling) — исключения отдельных приложений из VPN-туннеля. В корпорации отмечают, что для этого в Android 17 вводится стандартизированный метод.

Для рядового пользователя это значит, что теперь можно будет оставить VPN включённым для всего смартфона, но при этом разрешить отдельным приложениям работать через обычный интернет.

Например, чтобы банковское приложение или стриминг не капризничали из-за VPN, а всё остальное продолжало ходить через защищённый канал. Такая проблема давно знакома пользователям Android, потому что многие приложения работают через VPN нестабильно или вообще отказываются запускаться.

Сейчас split tunneling уже есть у многих популярных VPN-сервисов, но реализован он кто во что горазд. Где-то функция спрятана глубоко в настройках, где-то работает нестабильно, а где-то её вообще нет.

В Android 17 это хотят вынести на уровень самой системы: появится отдельный системный экран настроек, где можно будет выбрать приложения, которые должны обходить VPN. После этого изменения будут применяться сразу, если VPN уже активен, или при следующем подключении.

 

По сути, Google делает довольно простую, но очень практичную вещь: забирает важную функцию из разрозненных реализаций у разных VPN-разработчиков и пытается сделать её нормальной, предсказуемой и одинаково понятной для всех.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru