McAfee: в первом полугодии 2010 года появилось 10 млн образцов вредоносного ПО

McAfee: в первом полугодии 2010 года появилось 10 млн образцов вредоносного ПО

В первом полугодии 2010 года компьютерные злоумышленники вели себя довольно активно, количество образцов вредоносного программного обеспечения в минувшие 6 месяцев поставило новый рекорд среди всех аналогичных периодов в прошлом. Согласно данным антивирусной компании McAfee, в первом полугодии 2010 года появилось около 10 млн разновидностей вредоносного программного обеспечения, причем только во втором квартале зафиксировано около 6 млн.



Всплески активности вредоносного ПО наблюдались во время тех или иных значительных новостных или культурных событий, которые хакеры пытались использовать в своих интересах. При помощи использования тактики активной социальной инженерии, преступники пытались распространять вредоносное программное обеспечение.

Наиболее яркими такими событиями за последнее время стали Чемпионат мира по футболу и катастрофический разлив нефти в Мексиканском заливе. Здесь использовались самые разные методы и приемы, в частности распространение вредоносных программ через взлом популярных сайтов, рассылка кодов через спам и другие методы.

Майк Галлахер, старший вице-президент McAfee Global Threat Intelligence group говорит, что киберпреступнки очень активно следят за всем происходящим в мире и постоянно пытаются играть на новостном фоне и интересе массового пользователя к происходящему. "Наши выводы говорят о том, что не только киберпреступники активно следят за новостями, но и организации, специализирующиеся на защите, тоже должны держать руку на пульсе, чтобы как можно быстрее выявлять опасности", - говорит он.

Уровни спама на протяжении всего первого полугодия оставались довольно стабильными, говорят в McAfee. Лишь в первые три месяца 2010 года отмечено 2,5%-ное повышение объемов подобной корреспонденции.

Также в отчете говорится, что в первом полугодии хакеры продолжали искать наиболее прибыльные для себя модели заработка. В ход шли разные трюки, вплоть до откровенного шантажа и угроз в адрес пользователей. Впрочем, был в первом полугодии и необычный тренд - ИТ-злоумышленники по всему миру начали активно плодить поддельные антивирусы и разнообразное "сопутствующее программное обеспечение".

В целом, согласно оценкам антивирусной компании, сейчас по всему миру появляется около 55 000 разновидностей вредоносного программного обеспечения в сутки. Значительная часть вредоносных программ распространяется при помощи спама. Наиболее популярна эта методика в таких странах, как Колумбия, Индия, Южная Корея, Россия и Вьетнам.

Неприятные новости McAfee подготовила и для западных компаний. По оценкам этой компании, общий уровень готовности крупных западных компаний к хакерским атакам снизился и такие атаки, как "Операция Аврора" тому подтверждение. Напомним, что в рамках этой операции полтора десятка американских компаний, в том числе Google, Adobe и другие стали жертвами китайских хакеров в начале текущего года.

McAfee также провела опрос среди 600 CIO крупнейших компаний и выяснила, что более половины (54%) за последний год заявили, что их компании становились жертвами хакерских атак, целью которых являлась кража закрытых коммерческих или интеллектуальных данных. Также компания установила, что в результате хакерских атак многие компания прибегают к кардинальному методу - просто отключают всю или значительную часть своей ИТ-инфраструктуры. Стоимость дня такого простоя в случае крупной компании составляет в среднем 6,3 млн долларов в день.

Источник

Valve случайно открыла доступ к 12 ТБ старых сборок игр Steam

Исследователи скачали 12-13 ТБ данных со старых серверов Steam, обнаружив ранние версии Left 4 Dead, Portal 2, CS:GO и материалы отменённой Half-Life 2: Episode 3. Взламывать Valve не пришлось: компания сама оставила публично доступной конечную точку устаревшей инфраструктуры.

Архив охватывает период с 2003 по 2013 год, когда Steam переходил от системы Steam2 с форматами NCF и GCF к современной доставке файлов через HTTP.

Среди находок можно встретить полноценную сборку Left 4 Dead за июнь 2008 года с другим интерфейсом, вырезанными репликами, изменёнными участками карт и незавершёнными ресурсами.

Из файлов Portal 2 моддеры уже восстановили играбельную бета-версию июля 2009-го с ранней концепцией Core Hub, другой GLaDOS и материалами отменённого проекта F-Stop.

Особое внимание привлекла 3D-модель Weaponizer — оружия, которое связывают с несостоявшимся третьим эпизодом Half-Life 2. Оно должно было превращать объекты в боеприпасы, а позднее использовалось как временная замена Paint Gun.

В архиве также нашли ранние карты и интерфейс CS:GO, оружие MP5-Active, экспериментальные ножи, вырезанную механику гранат и щит из Counter-Strike 1.6. Попались и материалы сторонних игр, включая раннюю сборку Sonic 4 Episode 2.

Энтузиасты продолжают изучать файлы, поэтому список находок наверняка вырастет. Valve утечку пока не комментировала. Впрочем, самым свежим данным больше 13 лет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru