Symantec обнаружила сервер, на котором хранится 44 млн похищенных игровых аккаунтов

Symantec обнаружила сервер, на котором хранится 44 млн похищенных игровых аккаунтов

Корпорация Symantec сообщила об обнаружении подключенного к интернету сервера, в базе которого хранится информация о 44 миллионах реквизитах для различных онлайновых игр. Реквизиты, размещенные на сервере, были похищены различными способами с компьютеров пользователей. Сообщается, что подавляющее большинство реквизитов было похищено с компьютеров пользователей при помощи троянского кода Trojan.Loginck.



В сообщении Symantec указывается, что обнаруженный сервер - это сердце масштабной и распределенной системы кражи реквизитов. Большая часть реквизитов принадлежит китайским пользователям, которые проводят время за игрой в популярных в местном интернете онлайновых казуальных играх.

Изучение базы показало, что в ней хранятся не только реквизиты для игр, но и административные пароли для различных сайтов, на которых размещены игровые проекты. Эта часть информации, скорее всего, похищалась при помощи шпионского ПО Infostealer.Gampass.

Далее в Symantec задаются вопросом: зачем кому-то понадобилась база игровых реквизитов объемом более 17 гигабайт. Если исключить вариант, согласно которому хакеры сами большие любители игр и готовы 44 миллиона раз войти в различные игры, то данная ситуация напоминает подготовку к более масштабной атаке, цель которой в краже данных, но уже не игровых, а финансовых.

Кроме того, Symantec отмечает, что похищенные реквизиты игр можно продать на черном рынке. К примеру, в базе размещено около 210 000 работающих реквизитов для World of Warcraft. С учетом средней цены на "увод" аккаунта, продать эту часть базы можно примерно за 28 000 долларов. Есть в базе около 16 млн аккаунтов от онлайновой игры Wayi Entertainment, которые оптом можно было бы продать примерно за 50 000 долларов (оценка онлайнового аукциона PlayerAuctions.com).

Источник

OpenMAX: для мессенджера MAX уже делают альтернативный сервер

Сообщество энтузиастов представило проект OpenMAX — рабочую реализацию прототипа открытого сервера для проприетарных мессенджеров MAX и «ТамТам». Причём протокол взаимодействия с сервером авторы, по сути, воссоздали с помощью ревёрс-инжиниринга.

Сам OpenMAX подаётся как эмулятор сервера, который теоретически может заменить официальный бэкенд после модификации клиентского софта. Проще говоря, идея в том, чтобы совместимые клиенты могли работать не только с официальной инфраструктурой.

Исходный код проекта написан на Python, опубликован на GitHub под лицензией BSD, а для хранения сообщений можно использовать MariaDB, MySQL или SQLite.

Для работы потребуется сертификат и закрытый ключ X.509. Для тестового сценария, как указывают авторы, подойдёт и самоподписанный сертификат. То есть проект выглядит не как абстрактная идея, а как вполне практическая заготовка для тех, кто готов повозиться с настройкой.

С клиентской частью подход тоже довольно гибкий. По сути, использовать можно почти любой клиент, если он совместим с официальным сервером api.oneme.ru или api.tamtam.chat.

Процедура запуска выглядит вполне по-гиковски:

  1. Нужно клонировать репозиторий, установить зависимости через pip install -r requirements.txt;
  2. Настроить сервер по примеру из .env.example, импортировать схему таблиц из tables.sql;
  3. Запустить сервер командой python3 main.py;
  4. Создать пользователя — и после этого уже заходить с выбранного клиента.

Параллельно с этим в начале марта 2026 года появился ещё один заметный проект — MaxBlocker. Согласно описанию от разработчиков, он позволяет отключить, удалить для текущего пользователя или снова включить предустановленный MAX на Android-устройстве.

Инструмент работает через ADB, не требует root-прав и рассчитан как раз на те случаи, когда приложение нельзя удалить обычными средствами Android. Описание проекта именно так и формулирует его назначение.

Вообще, сам факт появления MaxBlocker хорошо показывает настроение части аудитории. Пока одни пытаются разобраться, как построить для MAX альтернативную серверную инфраструктуру, другие решают обратную задачу — как аккуратно убрать мессенджер со смартфона, если он оказался предустановлен и слишком навязчив.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru