Наиболее распространенными вирусами в почтовом трафике остаются черви Netsky

Наиболее распространенными вирусами в почтовом трафике остаются черви Netsky

Компания "Лаборатория Касперского" опубликовала результаты анализа активности вредоносных программ в интернете в апреле нынешнего года.

"Лаборатория Касперского" отмечает, что в апреле почтовый трафик, содержащий вирусы, трояны и шпионские модули, претерпел значительные изменения по сравнению с предыдущим месяцем. В двадцатке наиболее распространенных вредоносных программ появились сразу шесть новичков. В основном - это представители хорошо известных семейств троянов и червей, таких как Mytob, Bagle и Netsky.

Кстати, именно различные разновидности Netsky продолжают удерживать лидерство по распространенности. В двадцатке Касперского присутствуют сразу семь модификаций Netsky, которые в сумме отвечают почти за 64% вредоносного почтового трафика.
Рвавшиеся в марте на первое место черви Mytob.t и Mydoom.m в апреле резко сдали позиции, а выпавшие в феврале из рейтинга вредоносные программы Zhelatin и Warezov пока так и не вернулись в двадцатку.

В целом, отмечает "Лаборатория Касперского", анализ почтового трафика подтверждает тот факт, что вирусописатели теперь предпочитают не рассылать свои творения в качестве вложений в электронные письма.

Наибольшее число инфицированных почтовых сообщений генерируют Соединенные Штаты, на долю которых приходятся 18,5% от общего числа зараженных писем. Второе место с показателем около 10% занимает Южная Корея, а замыкает тройку лидеров Испания - 8,1%. Россия находится на двадцатой позиции, генерируя около 1% от общего числа вредоносных писем.
Вирусная двадцатка Касперского за апрель выглядит следующим образом:

  1. Email-Worm.Win32.NetSky.q - 40,58%
  2. Email-Worm.Win32.NetSky.d - 8,18%
  3. Email-Worm.Win32.NetSky.y - 7,62%
  4. Email-Worm.Win32.Bagle.gt - 6,64%
  5. Email-Worm.Win32.Scano.gen - 6,47%
  6. Email-Worm.Win32.NetSky.aa - 5,81%
  7. Trojan-Downloader.Win32.Agent.ica - 3,08%
  8. Email-Worm.Win32.Nyxem.e - 3,01%
  9. Net-Worm.Win32.Mytob.x - 2,94%
  10. Net-Worm.Win32.Mytob.r - 2,68%
  11. Email-Worm.Win32.Bagle.gen - 1,73%
  12. Email-Worm.Win32.Scano.bn - 1,19%
  13. Email-Worm.Win32.Mydoom.l - 1,07%
  14. Net-Worm.Win32.Mytob.bk - 0,91%
  15. Email-Worm.Win32.Mydoom.m - 0,89%
  16. Email-Worm.Win32.NetSky.c - 0,70%
  17. Net-Worm.Win32.Mytob.c - 0,69%
  18. Email-Worm.Win32.NetSky.t - 0,62%
  19. Email-Worm.Win32.Bagle.dx - 0,47%
  20. Email-Worm.Win32.NetSky.ac - 0,47%

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru