В операционной системе Mac OS X найдены критические уязвимости

В операционной системе Mac OS X найдены критические уязвимости

Исследователи из компании Core Security Technologies сообщили об обнаружении трех уязвимостей в приложении Apple iCal. Использование этих уязвимостей злоумышленниками может привести к атаке типа Denial of Service (отказ от обслуживания). Данная атака позволяет получить доступ к любым сведениям на компьютере.

Согласно данным, опубликованным на сайте Core, наиболее опасная уязвимость приводит к повреждению распределения памяти, этим процессом в обычном режиме руководит операционная система. Для того, чтобы спровоцировать данную уязвимость пользователь должен открыть специально сконструированный файл с расширением .ics (стандартный файл программы iCal).

Напомним, что программное обеспечение iCal представляет собой стандартный менеджер планирования и управления расписанием в Mac OS X. Система iCal может использовать как локальные файлы, так и информацию, присылаемую с удаленного сервера, позволяя пользователям создавать несколько расписания или обмениваться ими.

Вторая опасная уязвимость связана возможностью удаленной модификации данных как локально, так и через сервер CalDAV.

В Core отмечают, что на данный момент уязвимости подвержены все существующие версии iCal, включая и последнюю версию 3.0.1, поставляемую в комплекте с Mac OS X 10.5.1.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru