Veritas представила продукты в сегментах eDiscovery и NetBackup

Veritas озвучила самостоятельную стратегию

Veritas Technologies Corporation

Компания Symantec провела в Москве конференцию "Управление информацией 2015", на которой рассказала о дальнейшей стратегии развития продуктов Veritas в России. Вновь созданная компания Veritas планирует завершить процесс разделения, и уже сформировала стратегию развития своих продуктов для управления данными на предприятии. По словам Иана Артура, технического директора по развивающимся рынкам компании Veritas, в мире сейчас накоплено 44 зетабайта данных и только 1,5% из них являются действительно полезными. "Мы будем стремиться помочь компаниям клиентов в реализации того потенциала, который находится в накопленных у неё данных", - заверил он.

Собственно, о выделении бизнеса управления данными из состава Symantec стало известно ещё в сентябре прошлого года. Чуть позже было объявлено, что вновь создаваемой компании будет возвращено и первоначальное имя - Veritas. По словам генерального директора российского подразделения Symantec и регионального директора Veritas Андрея Вышлова, в момент покупки Veritas этот бренд оценивался даже выше стоимости самого бренда Symantec. И теперь бренд Veritas снова вернули на рынок. Впрочем, процесс формального создания в России нового юридического лица для Veritas и разделения компании на две ещё не завершился - это должно произойти до января 2016 года. По оценке Андрея Вышлова в России на долю продуктов управления данными до разделения приходилось около 40% прибыли Symantec.

Собственно, в ведение Veritas были переданы следующие классы продуктов управления данными: резервное копирование и восстановление информации, создание электронных архивов, построение отказоустойчивых и катастрофоустойчивых систем, обеспечение непрерывности бизнеса, управление хранением данных и проведение расследования инцидентов. При этом стратегически компания выделяет два направления развития своих продуктов: собственно управление данными (Information Orchestration), цель которого оптимизировать существующие на предприятии системы хранения, и исследование данных (Information Intelligence), с помощью методов которого компания может получить дополнительные бонусы для основного бизнеса. То есть компания рассчитывает со временем предложить компании инструменты не только для обеспечения доступности накапливаемых данных, но и для их понимания.

Одним из первых продуктов, который обновленная Veritas планирует выпустить на рынок, является платформа Velocity, которая относится к классу продуктов управления копиями (Copy Data Management - CDM). Такие системы позволяют хранить одну мастер-копию данных, представляя для различных подсистем виртуальные копии. Храниться при этом будет только мастер-копия, а для каждого виртуального экземпляра - только отличия от основной копии. Продукты этого класса уже есть на рынке, и Veritas планирует выпустить собственную реализацию такой технологии.

В части исследования информации Veritas планирует развивать платформу eDiscovery, разработанную компанией Clearwell и купленную в своё время Symantec. Эта платформа предлагает сервис по поиску информации на предприятии. В частности, её можно будет использовать для расследования инцидентов - поиска информации в корпоративной сети, которая может служить электронными доказательствами. Veritas рассчитывает в ближайшее время выпустить обновления для этой платформы и активизировать внедрения. Кроме того, компания рассчитывает скоро выпустить новую версию своего флагманского продукта NetBackup 7.7, в которой будет реализована поддержка современных операционных систем и хранилищ данных.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru