Выявлен червь Moose, поражающий сетевые устройства на базе Linux

Выявлен червь Moose, поражающий сетевые устройства на базе Linux

Исследователи из компании ESET опубликовали результаты анализа нового вредоносного ПО Moose, поражающего различные типы портативных сетевых устройств на базе Linux, от DSL-модемов и домашних маршрутизаторов до систем видеонаблюдения и медицинских устройств, имеющих выход в интернет.

Наибольшее распространение червь получил на устройствах Actiontec, Hik Vision, Netgear, Synology, TP-Link, ZyXEL и Zhone. Основным методом проникновения червя является подбор типовых паролей.

Из взломанных устройств формируется сеть, выполняющая мошеннические действия в социальных сетях через манипуляцию фиктивными аккаутами. Владельцы данной сети пытаются заработать через продажу лайков, фиктивных подписчиков и накручивании посещаемости в социальных сетях Twitter, Instagram, Vine, Youtube, Facebook и Google+. Для поднятия веса участвующих в накрутке фиктивных аккаунтов червь пытается использовать и реальные аккаунты пользователей, получая контроль над ними благодаря перехвату незашифрованных браузерных Cookie и подмены настроек DNS с перенаправлением пользователя на подставные сайты.

Червь также занимается сканированием сетей на предмет наличия слабозащищённых устройств и атаки на них. В результате сканирования, которое проводится для подсети текущего ISP, интранет адресов и случайно сгенерированной сети, выявляются устройства с открытым портом telnet и выполняется попытка подбора часто используемых параметров входа. В случае успеха, червь запускает свою копию на устройстве и начинает анализировать транзитный трафик, сканировать другие сети и запускает специальный прокси для отправки запросов к социальным сетям. Для предотвращения двойного заражения, червь вешает на сетевой порт 10073 специальный обработчик. Mooseь не сохраняет себя в системе и для его удаления достаточно перезагрузить устройство.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru