Oracle расширит штат специалистов по облачным технологиям

Oracle расширит штат специалистов по облачным технологиям

Корпорация Oracle сообщила подробности о новом центре разработки облачных решений в Сан-Франциско, в фокусе которого будет создание облачных сервисов следующего поколения. Расширение присутствия Oracle в районе Залива (Bay Area) реализует облачную стратегию компании, которая также включает рост доходов облачного бизнеса, наем стратегически важных специалистов и открытие центров инноваций.

Опираясь на высокие показатели квартальной прибыли, которые во многом обусловлены доходами от облачных решений, корпорация продолжает укреплять рыночные позиции в этом стратегическом направлении, в том числе путем создания новых рабочих мест в Сан-Франциско для разработки облачных продуктов, рассказали в Oracle. Компания намеревается использовать кадровый потенциал «района Залива» и нанять талантливых инженеров для руководства, воодушевления и ведения разработки платформ и инфраструктур нового поколения, пишет cnews.ru.

«Прием на работу лучших инженеров занимает центральное место в нашей стратегии. Исторически считалось, что опытные разработчики по распределенным системам, как правило, живут и работают в South Bay, однако, это уже не так. Расширяя присутствие в Сан-Франциско и, в скором времени, в Беркли, мы стремимся привлечь лучшие таланты, предложив им хорошие условия для работы поблизости от места проживания», — отметил Питер Магнуссон (Peter S. Magnusson), старший вице-президент Oracle по разработке облачных продуктов.

Ветеран облачной разработки Питер Магнуссон возглавит инженерно-технологическую экспансию Oracle, охватывающую Сан-Франциско и Силиконовую долину, в том числе Санта-Клару, Редвуд-Шорс (Redwood Shores) и Беркли в Калифорнии, а также Боулдер Крик (Boulder Creek, штат (Колорадо), и Сиэтл (штат Вашингтон). В рамках экспансии также расширяются международные центры разработок в Бристоле (Великобритания) и Кейптауне (ЮАР).

Oracle уже провела два мероприятия серии HackerX в Сан-Франциско и Санта-Кларе. В рекрутинговых мероприятиях HackerX приняли участие Питер Магнуссон и Томас Куриан (Thomas Kurian), президент Oracle по разработке. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru