Троян JS/Kryptik.I паразитирует на легальных сайтах

Троян JS/Kryptik.I паразитирует на легальных сайтах

В глобальном рейтинге угроз, статистика которого фиксируется с использованием облачной системы ESET Live Grid, отмечен спад активности абсолютного большинства вредоносных объектов. Исключение составляет только троян JS/Kryptik.I, который компрометирует легитимные веб-страницы и перенаправляет пользователей на вредоносное содержимое.

Заметным событием мая стала новость о компрометации компании eBay, которая владеет одноименным интернет-аукционом и платежной системой PayPal. В результате масштабной кибератаки в конце февраля – начале марта 2014 года злоумышленникам удалось получить доступ к корпоративным аккаунтам некоторых сотрудников компании. Кроме того, они похитили зашифрованные пароли от аккаунтов пользователей eBay и другую личную информацию, не относящуюся к финансовой. Эти пароли могли быть использованы в атаках типа Pass-the-Hash, которые позволяют получить доступ к аккаунтам не через сам пароль, а его хэш.

В рейтинге угроз по России по-прежнему лидирует вредоносная программа Win32/Qhost, с помощью которой злоумышленники перенаправляют пользователей на фишинговые ресурсы. В России, как и во всем мире, активизировался JavaScript, который детектируется как JS/Kryptik.I. Также отмечен рост активности вредоносных программ Win32/Hoax.ArchSMS,Win32/Dorkbot и MSIL/CoinMiner. Антивирусные продукты ESET NOD32 детектируют как Win32/Hoax.ArchSMS платные архивы, с помощью которых злоумышленники вымогают деньги у пользователей.

В мае Microsoft выпустила набор обновлений, которые закрывают 13 уникальных уязвимостей в продуктах Windows, Internet Explorer, Office и .NET Framework. Критическое обновлениеMS14-029 исправляет уязвимости во всех версиях браузера Internet Explorer 6-11 во всех операционных системах: от Windows Server 2003 до Windows 8/8.1. Кроме того, внеплановое обновление KB2962140 закрыло известную уязвимость Heartbleed (CVE-2014-0160) в ОС Windows 8.1 & RT 8.1, использующих VPN-клиент Junos Pulse сторонней компании Juniper Networks, подверженный Heartbleed.

В мае доля России в мировом объеме вредоносного ПО составила 7,99%.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru