Очки виртуальной реальности уязвимы перед хакерами

В коде Oculus Developer Center нашли брешь

Компания Oculus VR, которую Facebook купила за $2 млрд, нашла уязвимость SQL-кода страницы Oculus Developer Center. Пока уязвимость не представляет особенной опасности, так как шлемы виртуальной реальности Oculus Rift доступны лишь ограниченному количеству разработчиков.

На форуме Oculus Developer Forums представители фирмы написали, что продолжат совершенствовать безопасность систем. Специалисты постоянно проводят проверки, чтобы выявить наличие уязвимостей. За прошедшие выходные эксперты обнаружили брешь, которая допустила внедрение SQL-кода в систему Oculus Developer Center. После обнаружения неполадки  работу сайта остановили и внесли необходимые коррективы в защиту.

Пока ничто не подтверждает, что атаку использовали для доступа к базе данных. Вместе с тем, пользователям Developer Center порекомендовали сменить пароли, когда они в следующий раз будут заходить в аккаунты. Неизвестно, какой тип шифрования избрали для защиты кодов, но её могли взломать, если компания просит поменять пароли.

Представители Oculus VR лишь сказали, что перестраховываются. Хакерам не удалось получить информацию о месте жительства или кредитных карточках пользователей. Она хранится в другой базе данных, в которую не проникли.

Покупка компании социальной сетью Facebook возмутило многих. Один из создателей шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки (Palmer Luckey) сказал, что получил много угроз и агрессивных звонков. Многие считают, что защита их личных данных во время использования гаджета будет нарушена, потому что Facebook начнет эксплуатировать шлем как часть социальной сети.

Фейковые Minecraft и GTA для Android подписывали жертв на платные сервисы

Исследователи из zLabs раскрыли крупную вредоносную кампанию против пользователей Android. Злоумышленники распространяли почти 250 вредоносных приложений, которые тайно подписывали жертв на платные мобильные сервисы через биллинг оператора.

Маскировка была максимально попсовая: фейковые приложения выдавали себя за Facebook, Instagram (Facebook и Instagram принадлежат корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России), TikTok, Minecraft, Grand Theft Auto и другие узнаваемые сервисы.

Пользователь думал, что ставит игру или соцсеть, а на деле получал карманного подписочного паразита.

 

Главная хитрость кампании — выборочная атака по сим-карте. Зловред проверял мобильного оператора жертвы по заранее заданному списку. Если симка подходила, запускалась схема с платной подпиской. Если нет — приложение показывало безобидный контент и не палилось.

 

Дальше начиналась автоматика. Вредоносное приложение открывало скрытые WebView, внедряло JavaScript, нажимало нужные кнопки на страницах оператора, запрашивало одноразовые коды и подтверждало подписку. Для перехвата одноразовых кодов использовался легитимный механизм Google SMS Retriever API.

Чтобы платёж точно прошёл через мобильную сеть, зловред мог принудительно отключать Wi-Fi. А данные об устройстве, операторе, разрешениях и мошеннических действиях отправлялись злоумышленникам через телеграм-каналы.

По данным zLabs, кампания активна с марта 2025 года. Исследователи выделили три варианта зловреда: от автоматического подписочного движка до версии с многоступенчатой атакой, кражей cookies и мониторингом действий в реальном времени.

В кампании также нашли как минимум 12 коротких премиальных СМС-номеров, связанных с платными подписками у разных операторов. А ещё у злоумышленников была система трекинга: они отслеживали, через какие площадки — TikTok, Facebook, Google и другие — заражения идут лучше. Маркетинг, только грязный.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru