Google помогла устранить более тысячи проблем в исходном коде проекта FFmpeg

Google помогла устранить множество проблем в исходном коде проекта FFmpeg

Корпорация Google поделилась деталями проекта, связанного с поиском и устранением ошибок в открытом мультимедиа пакете FFmpeg, который, как оказалось, активно используется внутри корпорации и в её продуктах, включая YouTube и Google Chrome.

В течение последних двух лет для процесса тестирования кодовой базы были задействованы 500 компьютерных ядер, а также исходный мультимедиа материал, собранный со всего интернета, включая файлы из самого проекта, находящиеся на сайте samples.mplayerhq.hu и собственный набор для тестирования регрессий проекта FFmpeg под названием FATE.

Тестирование заключалось в изменении исходных файлов и добавлении разнообразного случайного мусора с тем, чтобы выявить проблемы в функциях, занятых обработкой исходного материала для кодирования и декодирования - в компьютерной среде этот способ обыкновенно называется fuzzing. Другой способ тестирования - это прямой вызов функций библиотеки с не совсем корректными данными, чтобы проверить надёжность обработки подобной информации. Впоследствии, проект был расширен до 2000 ядер, а методы мутации исходных материалов были сделаны более разнообразными, пишет opennet.ru.

В ходе работы над проектом было выявлено более 1120 ошибок, которые уже устранены. Найденные ошибки можно разделить на следующие классы:

  • Разыменование NULL-указателей;
  • Неверные вычисления указателей, приводящие к SIGSEGV из-за использования "чужой" памяти;
  • Чтение и запись за пределы стека, кучи и массивов;
  • Неверные вызовы free(), а также двойное освобождение указателей;
  • Ошибки деления;
  • Ошибки assert();
  • Использование неинициализированной памяти.

Google таким же образом помогла форку FFmpeg, libav, в котором было устранено 413 ошибок.

Подпишитесь на новости

Microsoft признала проблемы с активацией Windows после ноябрьских патчей

Microsoft подтвердила, что ноябрьские обновления Windows ломают часть операций по активации и лицензированию системы. Команды встроенной утилиты Software Licensing Management Tool (SLMGR) завершаются ошибкой 0x80041008 «Invalid parameter (SWbemObjectEx)». Исправление компания обещает выпустить в ближайшие дни.

О проблеме сообщил BleepingComputer, ознакомившийся с уведомлением Microsoft для администраторов. Ошибка возникает, например, при выполнении команд slmgr.vbs /skms-domain и slmgr.vbs /ipk.

Из-за нее может не получиться активировать Windows, настроить сервер управления ключами KMS или сменить ключ продукта. Сильнее всего проблема затрагивает организации, которые управляют лицензиями через командную строку или автоматические сценарии.

Сбой проявляется на Windows 11 23H2, Windows 10 22H2 и 21H2, а также на Windows Server 2025, 2022 и 2019. Администраторам, которым временное решение нужно до выхода исправления, Microsoft предлагает обратиться в службу поддержки для бизнеса.

Это не единственная проблема ноябрьского обновления. Microsoft предупредила, что после его установки документы с изображениями нулевой высоты или ширины могут не печататься.

Такие невидимые объекты используют, например, для водяных знаков, и их могут добавлять программы для создания документов. Проблему заметили в Microsoft Word, но она может проявиться и в других приложениях.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru