Популярная программа загрузки имеет скрытый DDoS-компонент

Популярная программа загрузки имеет скрытый DDoS-компонент

Как сообщают исследователи компании ESET, последние версии Orbit Downloader, популярного Windows-приложения для загрузки встроенного медиаконтента и пр. типов файлов, превращает компьютер в бот и может использовать его при проведении DDoS-атак. Все версии Orbit Downloader, начиная с 4.1.1.14 (выпущенной в декабре 2012 г.) не информируя пользователя загружают с официального веб-сайта программы, orbitdownloader.com, и используют компонент DLL (Dynamic Link Library), имеющий функциональность DDoS. Зашифрованный файл конфигурации содержит список веб-сайтов и IP-адресов, которые могут стать целью атак.

Orbit Downloader выпускается с 2006 г. и достаточно популярна среди пользователей — 36 млн загрузок с download.com, 12,5 тыс — только за последнюю неделю. Последняя версия программы, 4.1.1.18, выпущена в мае 2013 г. Как выяснили исследователи, в процессе установки Orbit Downloader развертывает на компьютере еще одно приложение, относящееся к категории нежелательных (potentially unwanted application, PUA). И это не удивительно — разработчик загрузчика, компания Innoshock, зарабатывает на пакетных предложениях, например OpenCandy, которое используется для установки стороннего ПО и отображении рекламы. Сегодня это достаточно распространенное явление. Что необычно — так это использование дополнительного кода для проведения DDoS-атак, пишет ko.com.ua.

Обнаруженный вредоносный компонент Orbit Downloader детектируется продуктами ESET как троянская программа Win32/DDoS.Orbiter.A. При попадании в ПК троянец проверяет, установлен ли на компьютере WinPcap, которые позволяет сторонним приложениям отправлять и получать пакеты по сети. Если WinPcap установлен, компонент Orbit DDoS использует его для рассылки пакетов TCP SYN через порт 80 (HTTP) на указанные в файле конфигурации IP-адреса. Если же WinPcap на компьютере нет, вредоносный компонент напрямую посылает на целевую машину HTTP-запрос и UDP-пакеты. При тестировании в лабораторных условиях вредонос рассылал запросы с частотой до 140 тыс. пакетов в секунду.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru