Сложная организация Windows 8 делает ее уязвимой перед хакерами

Сложная организация Windows 8 делает ее уязвимой перед хакерами

Сложная организация операционной системы Windows 8 повысила уязвимость этой ОС, говорит Уейн Кирби, менеджер по продуктам "Лаборатории Касперского" в Австралии и Новой Зеландии. По его словам, подобная сложность - это результат трех типов операционных систем, созданных на базе единой логики Windows 8: настольной операционной системы, оболочки Windows RunTime, а также Windows RunTime для процессоров ARM.

Кирби говорит, что данный подход увеличил степень уязвимости операционной системы, а также открыл перед хакерами новые горизонты для поиска уязвимостей. "Из-за того, что Windows 8 фактически содержит в себе три платформы, он открывает путь к значительно более широкому фронту атак", - говорит Кирби.

Работник антивирусной компании говорит, что одним из векторов атак на Windows 8 является ее подсистема входа пользователей. Здесь появилась процедура упрощенного входа, которая позволяет через веб-консоль входить в систему удаленного компьютера и иметь там привилегии локального системного администратора, сообщает cybersecurity.ru.

Еще одним проблемным местом он назвал интеграцию сервиса хранения Microsoft SkyDrive в Windows 8. Сам по себе сервис обладает достаточным уровнем безопасности, но если пользователь выстроит систему работы с ним ненадлежащим образом, то это грозит компрометацией его личных и рабочих данных. "С тех пор, как SkyDrive встроен в операционную систему, он представляет для персональных данных одну из самых больших угроз", - говорит Кирби.

Доступ к SkyDrive был организован еще в операционной системе Windows 7, но в Windows 8 его интеграция фактически стала частью ОС. Помимо этого, реализованная в Windows 8 мультиархитектурность является дополнительным уязвимым местом, так как атакующие получают возможность за счет одной атаки поразить сразу несколько разных платформ.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru