Microsoft закрыла XSS-уязвимость на Skype.com

Microsoft закрыла XSS-уязвимость на Skype.com

Microsoft закрыла XSS-уязвимость на Skype.com

 Специалист в области ИБ Мирза Бархан Бэйг (Mirza Burhan Baig), сотрудничающий с проектом BlackBitz.net, выявил XSS-уязвимость модели DOM на сайте Skype.com (официальный сайт Skype). 

 

По словам эксперта, он сообщил о выявленной уязвимости компании Microsoft ещё в конце декабря 2012 года. Однако уязвимость была устранена лишь в марте текущего года, тогда же он получил (от Microsoft) уведомление о закрытии данной уязвимости.

В знак признания его заслуг, Microsoft уже в 3-й раз поместила имя эксперта в особый список - “Security Researcher Acknowledgments for Microsoft Online Services” – своеобразный «зал славы» сторонних ИТ-специалистов, помогающих компании выявлять и устранять проблемы в своих продуктах и сервисах.

Ранее Мирза Бархан Бэйг (Mirza Burhan Baig) выявлял подобные уязвимости на сайте Apple (locate.apple.com) и на официальной "странице Microsoft Surface. 

 

 

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru