Спецслужбы России и Украины задержали предполагаемых создателей Carberp

Спецслужбы России и Украины задержали предполагаемых создателей Carberp

 В прошлом месяце компания ESET сообщила о том, что печально известный банковский троян Carberp, зачастую попадающий на компьютер жертвы в модифицированных версиях легитимного программного обеспечения (BeTwin Thinsoft для RDP, TeamViewer, Mipko Personal Monitor, Ammyy Admin и т.д.), продолжает эволюционировать.

По данным "Коммерсантъ Украина", Служба безопасности Украины (СБУ) совместно с Федеральной службой безопасности России (ФСБ) обезвредила группу киберпреступников численностью около 20 человек. Средний возраст членов преступной группировки: 25-30 лет.

По имеющейся информации, только в Украине и России, используя конфиденциальные данные, украденные с помощью вредоносной программы из информационных систем ряда компаний, злоумышленники похитили более $250 млн. (193 млн. евро).

Деньги преступники переводили на подконтрольные им счета подставных компаний.

По имеющимся данным, жертвами киберпреступников стали 30 украинских компаний.

Аресты подозреваемых проводились сразу в нескольких городах Украины: Киеве, Одессе, Львове и Херсоне. Правоохранительные органы считают, что лидером преступной группировки является 28-летний россиянин.

Члены группировки работали автономно, отвечая лишь за определённый этап процесса.

В настоящее время СБУ проверяет компьютеры, изъятые у подозреваемых.

Известно, что некоторые из подозреваемых были отпущены под залог, а остальные - под домашним арестом. В случае, если их признают виновными, членам группировки грозит 5 лет лишения свободы.

Представители «Лаборатории Касперского» подтвердили, что арестованные правоохранительными органами Украины и России лица, действительно, использовали Carberp для хищения денежных средств с банковских счетов жертв. Эксперты «Лаборатории Касперского» полагают, что среди арестованных находятся и разработчики данного банковского трояна.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru