MasterCard упрощает идентификацию платежей

MasterCard представила кредитную карту с клавиатурой и дисплеем

Новая кредитная карта от MasterCard совмещает в себе несколько элементов аутентификации, для упрощения некоторых банковских платежей.



Большая часть современных пластиковых карт, которыми мы пользуемся сегодня, представляют собой лишь обычные куски пластика с цепочкой цифр. Однако некоторые финансовые компании хотят изменить это устаревшее представление об инструментах безналичного расчета.

Компания MasterCard, например, недавно продемонстрировала уникальный прототип Display Card. Эта карточка обладает теми же функциями, что и обычная кредитная или дебетовая карта, а также оснащается дополнительным методом аутентификации.

Фотография новой Display Card от MasterCard.

Для идентификации используется сенсорная клавиатура, а также LCD-экран, встроенный в саму карту. Задача этой клавиатуры и экрана, по мнению разработчиков, заключается в демонстрации для пользователя единоразового пароля, который можно вводить для совершения покупок. Во всем остальном Display Card работает как любая другая пластиковая банковская карта.

Хотя использование единоразовых паролей и не является широко распространенной практикой, для осуществления некоторых видов выплат они используются достаточно часто. Основная идея Display Card заключается в том, что банк более не должен будет выдавать вам отдельные материалы/оборудования для аутентификации.

Такая карта может оказаться особенно полезной для работы с PayPal, так как в этой системе используется похожая система аутентификации сделки. Разумеется, можно предсказать и более изощренные методы использования новых элементов: одноразовые пароли на Display Card могут быть использованы для демонстрации баланса на карточке, количество бонусных баллов или информации о недавней сделке.

Display Card уже предлагается некоторыми европейскими и азиатскими банками, но пока сложно говорить, насколько популярной данная технология может оказаться в будущем.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru