Хакеры из Китая атаковали компании, работающие на Пентагон

Хакеры из Китая атаковали компании, работающие на Пентагон

Весной и летом этого года сразу несколько американских кампаний, работающих на правительственные агентства и Пентагон, подверглись кибертатакам со стороны группы хакеров из Китая. В этот раз речь идет не о каком-то новом вирусе - сетевые бандиты пытались получить доступ к секретным данным, рассылая обычные письма.

Таким нападениям подверглись, в частности, консалтинговая компания в Вашингтоне, занимающаяся вопросами национальной безопасности, ещё пара фирм, работающих на разведывательные ведомства и специализирующихся на промышленной безопасности. Письма, рассылаемые сотрудникам, смотрелись совершенно обычными на вид. Они были подписаны якобы знакомыми сотрудников или были оформлены, как рекламные послания. Основной целью их было завлечь получателя на определенный сайт. После чего за работу принимались уже сами хакеры, сообщает tasstelecom.ru.

Благодаря такому каналу связи они проникали через компьютер "жертвы" в сеть компании. Само собой, чтобы "наживка" сработала, она должна была быть оформлена крайне правдоподобно, и каждой такой атаке предшествовала тщательная разведка, чтобы итоговое послание выглядело правдоподобнее обычного спама. На языке специалистов это называется "социотехникой". Найти злоумышленников в таком случае достаточно трудно, так как они не шлют письма напрямую, а используют различные промежуточные адреса, так называемые "зеркала".

Опасность тут заключается в том, что проникновение в систему не всегда удается засечь. По сути, хакер может использовать код, который будет находится там годами. Специалисты утверждают, что при грамотной подготовке проникнуть таким образом можно куда угодно.

В Белом доме проблему кибербезопасности давно считают одной из приоритетных. Там уже подготовлен проект исполнительного указа президента, который введет для частных компаний стандарты по защите своих компьютеров от кибератак. Как пояснили представители администрации, речь идет о решении, согласно которому предприниматели будут обязаны не просто сами защищать себя от возможных нападений со стороны хакеров или вирусных атак, но делать это по специально разработанным властями стандартам. Причем эти инструкции будут обновляться - за появлением новых угроз будет следить специальный совет, в который войдут представители профильных служб.

"Исполнительный указ являются одной из тех инициатив, которые, как мы думаем, соотносятся с поручением президента сделать всё, что можно, чтобы защитить нашу нацию от киберугроз", - сказала в интервью газете "Вашингтон пост" представитель Совета национальной безопасности США при Белом доме Кэйтлин Хейден.
В Конгрессе США уже обсуждался подобный законопроект. Демократы идею в целом поддержали. А вот республиканцы выступили против, мотивируя это тем, что подобные ограничения "задушат" инновации.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru