VMware взломана специалистами Digital Security

VMware взломана специалистами Digital Security

27 июля аудитор Digital Security Александр Миноженко выступил на конференции DEFCON в Лас-Вегасе с докладом «Как взломать сервер VMware vCenter за 60 секунд» ("How to Hack VMware vCenter Server in 60 Seconds"). Исследователь продемонстрировал аудитории, как можно получить полный контроль над виртуальной инфраструктурой с помощью нескольких безобидных на вид уязвимостей.

Среди них уязвимость обхода каталога на веб-сервере Jetty, которая считалась закрытой после одного из обновлений безопасности VMware, однако эксперты исследовательской лаборатории Digital Security обнаружили, что патч, как это часто бывает, не решает проблему полностью.

«Для любого исследователя безопасности выступление на таком легендарном событии, как DEFCON, является значимым шагом. Мой доклад слушали больше тысячи человек, и это лучшее признание того, что моя работа в составе исследовательской лаборатории Digital Security интересна и полезна для широкой аудитории. Нам также приятно отметить, что до выступления к нам обратился представитель компании VMware и поблагодарил за проведенное исследование, строгое соблюдение принципа non-disclosure и предварительное информирование компании VMware о найденной уязвимости», – поделился впечатлениями Александр.

«К сожалению, в нашей стране буквально единицы экспертов по информационной безопасности, признанных на мировом уровне, так что участие российского исследователя в DEFCON можно считать историческим событием. За двадцатилетнюю историю DEFCON это второе выступление специалиста российской компании, притом с паузой в 11 лет – первым в 2001 году был Дмитрий Скляров, который, кстати, был арестован сразу после выступления. Нам не привыкать нести знамя российских исследователей ИБ на Западе: в прошлом году мы стали первыми россиянами, выступившими на BlackHat в Лас-Вегасе; за полгода до этого мы приняли участие в BlackHat в Вашингтоне; этой весной мы выступали на BlackHat Europe, а этим летом опять были приглашены на BlackHat в Лас-Вегасе. За последние три года мы также трижды выступили на третьей по значимости конференции по ИБ в мире – Hack in the Box (Куала-Лумпур и Амстердам), и более десяти раз посетили другие конференции по всему миру – от Майами до Бангалора – менее известные, но зачастую не менее интересные. Так что регулярные выступления на ведущих западных конференциях с рассказом о наших передовых исследованиях стали для нас хорошей традицией. Уверен, что в следующем году мы также пройдем жесточайший конкурсный отбор и сможем уже в пятый раз выступить на легендарном BlackHat, а также на совершенно иной и довольно специфичной, но не менее легендарной конференции DEFCON», – добавил директор Digital Security Илья Медведовский.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru