OKTA представила single sign-on аутентификации для облачных технологий

OKTA представила single sign-on аутентификации для облачных технологий

Базирующаяся в Сан-Франциско компания Okta представила услугу единого входа, заявив, что это первая интегрированная многофакторная аутентификация в этой области. Она предназначена как для облачных систем, так и для работы с приложениями непосредственно на предприятиях.



Чем более доступны данные в облачной системе, тем большую безопасность вам необходимо обеспечивать, чтобы быть уверенным, что доступ к ней имеют только проверенные люди, особенно, когда виртуальные частные сети больше не являются необходимым условием для получения доступа. Okta утверждают - их многофакторная аутентификация - которая будет включена в базовую платформу компании — предлагает второй, гибкий слой безопасности, от базовых вопросов безопасности до программного токена, работающего на базе смартфона, сообщает xakep.ru.

Новая система - способ гарантировать, что аккаунт пользователя защищен, даже если пароль был скомпрометирован. Так как многие из нас используют один и тот же пароль для многих приложений - это способ избежать крупномасштабных краж, и оградить клиентов от многих проблем.

Платформа позволяет IT-менеджерам централизованно управлять политикой безопасности и изменять аутентификацию в зависимости от местоположения, вида приложения и частоты его использования. Структура платформы интегрируется с опциями многофакторной аутентификации сторонних разработчиков, так что никаких препятствий на пути к укреплению безопасности нет.

Ущерб свыше 1 млрд руб.: детям обещают робуксы, а у родителей крадут деньги

Компания F6 предупредила о новом витке мошеннических схем, в которых злоумышленники выходят на родителей через детей. В качестве приманки используют старую и всё ещё рабочую наживку — обещание бесплатных робуксов для Roblox. Но теперь схема стала жёстче: кроме обмана, преступники начали активно запугивать детей фейковыми заявлениями в полицию.

По данным аналитиков F6, в 2025 году в России зафиксировали более 7000 таких инцидентов, а общий ущерб от подобных атак мог превысить 1 млрд рублей.

Сценарий обычно начинается в TikTok и Likee, где мошенники от имени популярных у детей блогеров публикуют ролики о якобы бесплатной раздаче игровой валюты. Дальше ребёнка уводят в личные сообщения или в мессенджер, где уже выдают «инструкцию» по получению несуществующего приза.

 

И вот здесь начинается главное. У ребёнка просят сфотографировать экран телефона мамы, папы, бабушки или дедушки, чтобы понять, какими банковскими приложениями пользуются взрослые. После этого могут попросить открыть СМС от банка и прислать фотографии сообщений с кодами, балансами и уведомлениями.

Чтобы ребёнок не успел задуматься, мошенники торопят его таймером на 5–7 минут и пишут в доверительном стиле вроде «зая» или «зайка». Всё сделано так, чтобы быстро расположить к себе и не дать времени посоветоваться со взрослыми.

Если нужные фото уже отправлены, начинается следующий этап — запугивание. По данным F6, злоумышленники рассылают детям фальшивые видеосообщения и «заявления в полицию». В одном из сценариев используется ролик с дипфейк-монтажом: в кадре на долю секунды появляется блогер, а затем её голосом ребёнку сообщают, что на него якобы уже подано заявление о мошенничестве.

 

Дальше ребёнку показывают поддельную страницу, оформленную под сайт МВД России. В тексте говорится, что блогер якобы перевёл деньги родителям ребёнка на покупку робуксов, а теперь требует возврата, иначе будет штраф — например, 100 тысяч рублей. Цель проста: испугать, подавить и заставить выполнять новые указания.

Параллельно специалисты фиксируют ещё одну связанную схему — уже с угоном аккаунтов Roblox и мессенджеров. В фейковых каналах тех же «блогеров» пользователям предлагают поучаствовать в розыгрыше робуксов, а затем через бота просят ввести номер телефона и код двухфакторной аутентификации. После этого аккаунт фактически уходит в руки злоумышленников.

 

По наблюдениям F6, с начала 2026 года активность таких атак растёт. Главная мишень — дети 8–14 лет, для которых Roblox по-прежнему остаётся одной из самых популярных игр.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru