Microsoft: степень опасности 0-day угроз сильно преувеличена

Microsoft: степень опасности 0-day угроз сильно преувеличена

Группа Microsoft Trustworthy Computing провела исследование распространенности различных методов доставки вредоносного программного обеспечения на компьютеры пользователей. В результате выяснилось, что незакрытые уязвимости эксплуатируются злоумышленниками реже всего.


Анализу подверглись статистические сведения о методах заражения пользовательских ПК, собранные в течение первого полугодия текущего года. По словам представителей Microsoft, исследовательскую группу интересовал вопрос о том, насколько в действительности велика угроза, исходящая от еще не закрытых изъянов в программном обеспечении, и сколь активно вирусописатели злоупотребляют ими. В частности, как отметил директор по управлению продуктами Тим Рэйнс, за шесть месяцев ни одна наиболее распространенная инфекция не использовала 0-day уязвимости для поражения клиентских компьютеров, и менее чем 1% от общего количества атак с использованием эксплойтов был направлен против подобных ошибок безопасности.

В основном, как следует из результатов работы Trustworthy Computing, изъяны такого рода применяются для целевых нападений против определенных компаний или групп людей. Их количество, соответственно, исчезающе мало в сравнении с числом обычных жертв массового вредоносного программного обеспечения. Также итоги исследования подтвердили, что злоумышленники предпочитают эксплуатировать далеко не самые свежие уязвимости, в то время как атакующих кодов для 0-day изъянов в эксплойт-наборах обычно не найти. Все это, по мнению аналитиков Microsoft, свидетельствует о том, что еще не закрытые ошибки безопасности представляют меньшую опасность, нежели принято полагать.

Самым массовым методом распространения инфекций, согласно отчету исследователей, является старое доброе психологическое манипулирование (социнжиниринг). Именно оно послужило причиной заражения в 45% рассмотренных группой Trustworthy Computing случаев. Затем следуют две разновидности одного и того же явления: автозапуск содержимого USB-носителей (26%) и сетевых дисков (17,2%). 5,6% - четвертое место - это попытки эксплуатации уже закрытых уязвимостей, причем более половины случаев (3,2%) составили атаки против изъянов, исправления к которым были выпущены более года назад. Пятая позиция досталась классическим вирусам и их методу внедрения вредоносного кода в здоровые файлы (4,4%). Даже попытки подбора паролей методом грубой силы оказались более распространенными (1,7%), чем эксплуатация 0-day ошибок.

The Inquirer

Письмо автору

Фейковый маркетплейс Zadrotik обманывает геймеров и подписчиков сервисов

Компания F6 предупредила о мошенническом маркетплейсе Zadrotik, ориентированном на российских пользователей. Площадка специализируется на продаже игрового инвентаря и виртуальных товаров для популярных игр, а также подписок на различные онлайн-сервисы. Ресурс продолжает работать, и, по данным компании, уже есть пострадавшие.

Как сообщили в F6, на сайте пользователям предлагают приобрести якобы лицензионные ключи, внутриигровые предметы и игровую валюту для Genshin Impact, CS2, Standoff 2, Fortnite и PUBG Mobile.

Помимо игрового контента, на маркетплейсе доступны подписки на ChatGPT, Spotify, iTunes и ряд других популярных сервисов. Стоимость товаров варьируется от 1 до 500 тыс. рублей. Сайт размещён в доменной зоне .COM и на момент публикации продолжает открываться.

Ресурс активно рекламируется на различных площадках, включая социальные сети, видеохостинги, тематические форумы и игровые каналы. При этом, как отмечают в F6, мошеннический характер сайта с первого взгляда практически не заметен, несмотря на отсутствие какого-либо сходства с легальными сервисами. «Например, в оформлении магазина почти нет характерных для мошеннических сайтов орфографических ошибок. Структура сайта включает разделы “Условия использования” и “Оферта”, в которых описаны особенности взаимодействия с пользователями», — пояснили в компании.

По словам экспертов, схема работы ресурса строится на предложении промокода на первую покупку с ограниченным сроком действия. Перед оплатой пользователю предлагают указать адрес электронной почты для получения цифрового товара, а также выбрать способ оплаты — банковской картой, через QR-код или криптовалютой.

Однако, как подчёркивают в F6, вне зависимости от выбранного способа оплаты данные платёжных средств оказываются скомпрометированы, а покупатель теряет деньги, не получив обещанный товар. При обращении в техническую поддержку «сотрудники» сервиса ссылаются на техническую ошибку и предлагают повторить платёж. По оценкам компании, средний чек пострадавших пользователей составил 2 397 рублей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru