Google передала персональные данные пользователей спецслужбам США

Google передала перс. данные пользователей спецслужбам США

Об этом на днях сообщила компания Google немецкому изданию WirtschaftsWoche. Признав, что запрос спецслужб США, касательно персональных  данных граждан Европейского Союза, был удовлетворен.

С одной стороны, европейское представительство компании нарушило местный закон о персональных данных, согласно которому все операторы ПД обязаны обеспечивать надлежащий уровень безопасности для соответствующей информации.

Однако все не так просто, как кажется. Дело в том, что проблема заключается в другом законе, принятом в США об объединении и укреплении Америки путем предоставления необходимых инструментов для пресечения и препятствования терроризму (USA PATRIOT ACT). В нем предусмотрен пункт для компаний, зарегистрированных в США, в котором прописано, что при поступлении определенного запроса компания обязана сотрудничать с организацией, отправившей запрос и предоставить необходимые данные, даже если те находятся в их иностранных подразделениях (в данном случае дата-центрах). Более того, компании обязаны молчать во избежание возможных последствий со стороны государств, данные граждан которых были переданы.

Складывается достаточно спорная и сложная ситуация для таких гигантов как Google, Microsoft  или Amazon. Все три компании представляют доступ к облачным сервисам и имеют представительства как на территории союза, так и по всему миру. Следовательно, они должны подчиняться законодательству той страны, в которой они расположены. Однако же, все перечисленные компании зарегистрированы в США, то есть в любом случае, закон будет нарушен.  

Стоит подчеркнуть, что эта история может повлечь за собой тяжелые разбирательства, притом, что некоторые члены Европейского Парламента уже отреагировали на это заявление. Ведь не только Google решилась на такое откровение.  Недавно о передаче персональных данных спецслужбам сообщил генеральный директор европейского представительства Microsoft, чье европейское представительство расположено в Великобритании.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru