Операционная система iPhone 3G все еще уязвима

Операционная система iPhone 3G все еще уязвима

Компания Apple опубликовала обновления для операционной системы iOS, однако пользователи iPhone третьего поколения и некоторых ранних моделей iPod Touch остались без последних обновлений системы безопасности.

В патче для iOS 4.3 собраны исправления для уязвимостей, которые злоумышленники могли эксплуатировать посредством специально сформированных TIFF файлов, а так же многочисленных ошибок в WebKit, приводящих к нарушению целостности данных в памяти, и наконец, решены проблемы с обозревателем Safari.

Заметим, что последняя версия программного обеспечения  доступна только для моделей iPhone, начиная с 3GSs; для iPod Touch 3G и более современных моделей. Тоже касается и iPad.

Специалисты компании Sophos допускают вероятность наличия проблем согласования программного обеспечения с аппаратной частью устройств предыдущих версий. Однако, даже если так, то для начала следует обновить хотя бы обозреватель, поскольку он составляет основную проблему безопасности, считают они.

Стоит заметить, что на днях разработчики компании исправили 62 дефекта в обозревателе Safari для компьютеров. Пользователям как Windows, так и Mac настоятельно рекомендуется установить патч.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru