McAfee займется безопасностью встроенных и мобильных устройств

McAfee займется безопасностью встроенных и мобильных устройств

Компании Wind River и McAfee говорят о ведении совместного технического проекта по созданию решений для обеспечения безопасности мобильных устройств и встраиваемых решений. На сегодня обе эти компании были куплены Intel и обе они являются дочерними подразделениями крупнейшего мирового производителя процессоров. Обе компании заявляют, что их задачей является создание решений для обеспечения безопасности под операционную систему Wind River Linux.



Как сообщили в компаниях, два ИТ-разработчика займутся не только созданием, но и обеспечением полного рыночного цикла для продуктов по защите электронных устройств, таких как смартфоны, планшеты, домашние интернет-шлюзы и сетевое оборудование. Кроме того, Wind River и McAfee займутся созданием технологий для обеспечения безопасности профессиональных продуктов из сферы энергетики, автомобилестроения, государственной инфраструктуры, оборонного комплекса и др.

В задачи McAfee войдет создание антивирусных и антихакерских технологий для защиты коммерческого дистрибутива Wind River Linux и ОС VxWorks, а также технологий для виртуализации, в частности Wind River Hypervisor. Со своей стороны Wind River будет поставлять решения собственного производства в тандеме с продуктами McAfee.

В McAfee говорят, что им предстоит масштабная работа по оптимизации, так как традиционные антивирусные проекты для защиты ПК здесь являются слишком ресурсоемкими. В то же время антивирусная компания говорит, что работа по данному направлению очень перспективна, так как к 2020 году на рынке будет находиться около 50 млрд электронных устройств, которые потребуют средств защиты. Причем, компания указывает, что отличительной особенность решений для данного сектора является не только высокая производительность, но и защита на всех уровнях - от нижнего системного до уровня приложений и их данных.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru