Жестокие игры. Как преступники наживаются на геймерах?

Жестокие игры. Как преступники наживаются на геймерах?

В последние годы киберпреступники получили немалую прибыль от продажи украденных учетных записей и виртуальных игровых ценностей. Сегодня эта нелегальная деятельность стала неплохим источником дохода для беспринципных злоумышленников.



Онлайн-игры представляют собой сложную экономическую систему. Виртуальная торговля подчиняется законам экономики точно так же, как и торговля в реальном мире. Как и на любом рынке, здесь действуют законы спроса и предложения. Для геймеров не секрет, что продажа или обмен различных предметов является важной частью любой онлайн-игры. Для стимулирования этого процесса разработчики постоянно создают апдейты, аддоны и сервис-паки, включающие в себя новые миры, новых персонажей и, конечно, множество новых предметов.

На этих виртуальных ценностях, которые стоят вполне реальных денег, и стремятся нагреть руки киберпреступники. Для этого часто используются фишинг-сообщения, рассылаемые от имени администрации игры. В таких письмах обычно просят перейти по ссылке, ведущей якобы на игровой сайт (а на самом деле на его копию, созданную преступниками), где под каким-либо выдуманным предлогом — например, для подтверждения реальности аккаунта — вынуждают пользователя ввести свои логин и пароль. Эта информация позволяет мошенникам украсть игрового персонажа и перепродать с большой выгодой.

Специально созданные троянские программы стали еще одним инструментом, используемым для кражи учетных записей сразу к нескольким онлайн-играм. Такой подход многократно повышает шансы мошенников на успех (ведь геймеров среди онлайн-пользователей не так уж много, поэтому для достижения результата надо заразить большое число машин). Анализ географического распределения атак выявляет их «азиатский след» — большая часть такого ПО создается в Китае, где онлайн-игры особенно популярны.

Однако картина потихоньку меняется. В 2004 году вышла знаменитая MMORPG World of Warcraft. Игровые предметы или персонажей из WoW можно было продать за хорошую цену на аукционах или в интернет-магазинах. Постепенно количество и доступность ценностей выросла. Одновременно увеличилось и игровое сообщество, а значит цены на игровые ценности оставались довольно стабильными. Тем не менее, в 2007 году рынок начал насыщаться.

«Потенциальная прибыль на одного игрока рынка (и, соответственно, мотивация киберпреступников) в последнее время значительно уменьшилась, — утверждает в статье Кристиан Функ. — Количество киберпреступников на рынке продолжало расти, а оборот падал. В результате число новых вредоносных программ по сравнению с предыдущими годами стало снижаться — возможно, многие злоумышленники потеряли интерес к этому рынку. Тем не менее, и по сей день «Лаборатория Касперского» ежесуточно детектирует более 3,44 миллиона кибератак на геймеров — цифра весьма показательная для оценки риска».

Источник

Atomic Heart не запускается в России без VPN

Игра Atomic Heart, купленная в России через VK Play или Steam, у части пользователей перестала запускаться. Причиной, как сообщается, стали сбои в работе антипиратской системы Denuvo из-за проблем с подключением к управляющим серверам. В технической поддержке в качестве одного из вариантов решения рекомендовали использовать средства обхода блокировок.

О проблеме сообщил пользователь DTF, который не смог запустить купленную через VK Play копию Atomic Heart.

Как выяснилось, с аналогичными трудностями столкнулись и пользователи, купившие игру в Steam. Причиной стали ошибки в работе системы Denuvo Anti-Tamper.

По данным портала «Код Дурова», сложности с запуском могли возникнуть и у других игр, использующих защиту Denuvo. В частности, пользователи жаловались на проблемы с Pragmata. Однако в этом случае ситуация оказалась сложнее: в отличие от Atomic Heart, никаких сообщений об ошибке не появлялось.

В технической поддержке вендора рекомендовали изменить маршрутизацию трафика: «В связи с блокировками у провайдеров некоторые маршруты недоступны, что не позволяет вашей сети проложить маршруты до серверов в определённых локациях. К сожалению, с нашей стороны мы ничем не можем помочь, так как блокировка локальная. Попробуйте изменить маршрутизацию вашего трафика».

В VK Play также посоветовали использовать средства подмены сетевых адресов: «Для устранения проблемы рекомендуем попробовать запустить игру, используя альтернативный способ подключения к интернету, который позволяет изменить виртуальное местоположение компьютера».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru