В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

Однотонные обои заставляли Windows 7 тормозить при входе

Казалось бы, что может быть проще для компьютера, чем показать рабочий стол, залитый одним цветом? Но ранняя Windows 7 умудрялась превратить даже эту задачу в 30-секундную медитацию на экране «Добро пожаловать». Проблема возникала, если пользователь выбирал вместо картинки однотонные синие, зелёные, чёрные или другие обои.

После ввода пароля Windows могла держать экран приветствия ровно полминуты, хотя система уже была практически готова к работе.

Дело оказалось не в том, что Windows надрывалась, рисуя синий фон. Как объяснил инженер Microsoft Рэймонд Чен, при входе операционная система ждала от компонентов рабочего стола подтверждения готовности. Код, отвечавший за обои, отправлял такой сигнал только после загрузки изображения.

Если пользователь выбирал сплошной цвет, картинка не загружалась — а значит, нужная ветка кода вообще не запускалась. Сигнал WallpaperReady бесследно пропадал, и система ждала его до срабатывания 30-секундного тайм-аута. После этого Windows махала рукой и наконец показывала рабочий стол.

Похожий фокус возникал при одновременном включении групповых политик Normal Wallpaper и Hide all icons on Desktop. Инициализация значков отключалась, но сообщение о её завершении также не отправлялось. Снова ожидание, снова 30 секунд созерцания экрана приветствия.

Microsoft официально подтвердила баг для Windows 7 и Windows Server 2008 R2 и подготовила исправление в ноябре 2009 года. До установки патча пользователям предлагали гениальный по простоте костыль: создать крошечную картинку нужного цвета и поставить её на фон.

Визуально ничего не менялось, зато Windows видела изображение, получала долгожданный сигнал и переставала задумываться при каждом входе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru