Telegram мог бы стать неуязвимым для блокировок даже без интернета

Telegram мог бы стать неуязвимым для блокировок даже без интернета

Telegram мог бы стать неуязвимым для блокировок даже без интернета

Telegram теоретически смог бы обходить практически любые блокировки, включая отключение интернета, если в мессенджере когда-нибудь появится поддержка Mesh-сети. С таким предположением выступил эксперт по информационной безопасности и председатель совета по противодействию технологическим правонарушениям КС НСБ Игорь Бедеров.

По его словам в разговоре с «Газетой.Ru», при такой архитектуре пользователи могли бы обмениваться сообщениями напрямую между устройствами, без участия интернет-провайдеров и центральных серверов.

Логика Mesh-сети в том, что каждое устройство передаёт данные соседним, а те — дальше по цепочке. В итоге сообщение может добраться до адресата даже в условиях ограниченного или полностью отключённого интернета, если вокруг достаточно устройств, поддерживающих такую схему. Это уже общая модель mesh-мессенджеров, которую используют профильные решения на рынке.

Бедеров считает, что при аудитории Telegram в десятки миллионов пользователей в России, особенно в крупных агломерациях вроде Москвы, Подмосковья и Петербурга, подобная функция могла бы стать не только технологическим прорывом, но и источником новых рисков.

В частности, он упомянул более сложное распространение мошеннического контента, который в такой распределённой сети было бы труднее ограничивать привычными способами.

При этом важно понимать один нюанс: речь пока идёт именно о гипотетическом сценарии, а не о заявленной функции Telegram. В официальных обновлениях и блоге мессенджера на начало марта 2026 года поддержки Mesh-сети не анонсировано. Среди последних релизов Telegram упоминаются passkeys и другие функции, но не автономная mesh.

Сама идея, впрочем, не выглядит фантастикой. На рынке уже существуют отдельные Mesh-мессенджеры, и один из самых заметных примеров — Bitchat, связанный с Джеком Дорси. Такие приложения используют Bluetooth mesh и позволяют отправлять сообщения без интернета и сотовой сети, опираясь на цепочку ближайших устройств.

Правда, встроить такую механику в Telegram было бы непросто. Бедеров отмечает, что из-за масштаба сервиса и его экосистемы при внедрении Mesh, скорее всего, пришлось бы сильно урезать функциональность и оставить только самые базовые вещи — текстовые и голосовые сообщения. Всё остальное, что привыкли ассоциировать с Telegram как с облачной платформой, в полностью автономной сети работало бы уже куда сложнее.

По оценке эксперта, если бы такой режим всё же появился, он действительно позволял бы обходить почти любые традиционные ограничения на уровне интернета. Противодействовать такой связи, по его словам, можно было бы уже не через блокировку серверов, а только через глушение радиосигнала в диапазонах Bluetooth и Wi-Fi.

Напомним, месяц назад власти приняли решение начать работу по замедлению мессенджера Telegram в России. Интересно, что эта ситуация привела к проблемам у мобильных разработчиков.

Называлась также дата полной блокировки мессенджера на территории нашей страны — 1 апреля. По данным источников, речь идёт о полном ограничении доступа: мессенджер якобы перестанет загружаться как через мобильный интернет, так и через домашние сети.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru