Уровень проникновения РБПО за 5 лет вырос почти на порядок

Уровень проникновения РБПО за 5 лет вырос почти на порядок

Уровень проникновения РБПО за 5 лет вырос почти на порядок

По данным организаторов конференции «День безопасной разработки ПО», которая проходит уже в пятый раз, за время существования форума уровень внедрения технологий разработки безопасного ПО (РБПО) вырос почти на порядок — как минимум в пять раз.

В приветственном слове на открытии мероприятия исполнительный директор Ассоциации разработчиков программных продуктов (АРПП) «Отечественный софт» Ренат Лашин отметил, что пять лет назад практики безопасной разработки использовали лишь немногие компании, тогда как к 2025 году их число существенно увеличилось.

При этом выросло не только количество организаций, внедряющих РБПО, но и глубина применения этих технологий у тех, кто начал трансформацию раньше.

Директор Института системного программирования РАН Арутюн Аветисян назвал расширение практики РБПО общей заслугой бизнеса, научного сообщества и государства в лице регуляторов. По его словам, сегодня к безопасной разработке приходят даже небольшие компании, тогда как ранее подобные практики были характерны прежде всего для крупных игроков.

Модератор конференции, руководитель комитета по информационной безопасности АРПП «Отечественный софт», директор по стратегии и развитию технологий Axiom JDK Роман Карпов оценил уровень проникновения технологий РБПО примерно в 20% — именно столько компаний используют этот подход полноценно. Однако в сегментах разработки ИБ-инструментов и системного ПО этот показатель близок к 100%, что во многом связано с регуляторными требованиями.

В то же время уровень сертификации процессов разработки остаётся невысоким. По неофициальным данным, озвученным в кулуарах форума, ФСТЭК отклоняет примерно половину заявок из тех, что уже успела рассмотреть. Представители регулятора ранее подчёркивали, что оценка соответствия будет строгой.

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru