Три новых бага в стандарте PCIe: под ударом процессоры Intel и AMD

Три новых бага в стандарте PCIe: под ударом процессоры Intel и AMD

Три новых бага в стандарте PCIe: под ударом процессоры Intel и AMD

У ведущих производителей оборудования сегодня нервная работа: исследователи из Intel обнаружили три уязвимости в стандарте PCI Express, а индустрия теперь пытается понять, насколько серьёзны последствия. PCIe — это ключевой интерфейс, через который процессор общается с видеокартами, SSD, сетевыми картами и другими компонентами.

В новых версиях стандарта, начиная с PCIe 6.0, появилась технология IDE (Integrity and Data Encryption), которая должна защищать данные на уровне железа с помощью шифрования и контроля целостности.

И вот — неожиданный поворот. Специалисты нашли три уязвимости в самом стандарте IDE: CVE-2025-9612, CVE-2025-9613 и CVE-2025-9614. По данным CERT/CC Университета Карнеги–Меллона, при определённых условиях злоумышленник, умеющий формировать специфичные шаблоны трафика на интерфейсе PCIe, может заставить систему принять устаревшие или некорректные данные.

Последствия теоретически неприятные: утечка информации, повышение привилегий, отказ в обслуживании. Но есть важная оговорка — уязвимости получили низкий уровень опасности.

Чтобы ими воспользоваться, нужен физический или очень низкоуровневый доступ к целевой системе. Простым злоумышленникам из Сети они не помогут, а вот специалистам по аппаратной безопасности или организаторам целевых атак могут пригодиться.

PCI-SIG уже выпустила рекомендации и обновлённый документ ECN для производителей, а те, в свою очередь, готовят обновления прошивок.

На данный момент специалисты подтверждают, что проблемы затрагивают продукты Intel и AMD. В Intel уточняют, что речь идёт о некоторых процессорах серий Xeon 6 и Xeon 6700P-B/6500P-B. AMD предполагает, что под удар могут попасть чипы EPYC 9005, включая встраиваемые модели.

А вот Nvidia, Dell, F5 и Keysight заявили, что их продукты уязвимостям не подвержены. Список тех, у кого статус пока неизвестен, длинный: Arm, Cisco, Google, HP, IBM, Lenovo, Qualcomm и другие.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru